Berni90PL
Edytowany 19 Maj 2013 - 22:36
@CarmanV8
To nie o to chodzi. Chodzi o to że jak się jest powyżej średniej dostaje się po tyłku od MM.
@ADI_
Nie twierdze że jestem super mega coś tam. Po prostu gram z ludźmi ogarniętymi w plutonach co daje nam bardzo dużo zwycięstw. Ale za to przy grze samemu odczuwam skutek tych gier i to dotkliwie.
@Vulpik
Pisząc że miałeś WR pow 56% potwierdzasz moją teorie. Gdyż jeżeli przez "pechowe" rozdania WR spadło Ci do 50% znaczy że bitwy były w ten sposób ustawiona by tak się stało. Albo jak twierdzisz miałeś po prostu pecha. Wierz w co chcesz nie będę to wnikał.
"w MM masz "wagę" pojazdu, typ czołgu, ilość czekających graczy, liczby psedolosowe itp."
A gdzie to masz napisane w tym patencie?
Nie ma. A wiesz dlaczego bo MM bierze pod uwagę przede wszystkim WR, do czego WG się przyznaje w tym dokumencie. Zauważ, że są bitwy w których po jednej stronie top tiery są stokowe, a muszą walczyć z wymaksowanymi. Czy może stokowy pojazd ma taką samą wartość bojową jak wymaksowany?
A może podczas tych wielu bitew które rozegrałeś zauważyłeś że grasz np Tygryskiem 10tą bitewkę a tu nagle działo jak by miało focha i przez kolejne 5 nie trafia tam gdzie chcesz, albo o dziwo gąski przeciwnika przyjmują wszystko na siebie. Pewno nazwiesz to pechem. I bym się nawet z Tobą zgodził, jednak zauważalna stała się zależność tych zdarzeń od ilość wygranych bitew.
Tych przykładów jest jeszcze wiele i naprawdę nie chce ich wymieniać. Fakt jest jeden, że za wszystko odpowiedzialny jest określony algorytm, którego zapis zna tylko WG, i póki się go nie zobaczy nie można nic nikomu udowodnić.
A poruszając temat pomidorów. Każdy kiedyś nim był, a oni nie są problemem, problem polega na MM, który nie daje im równych szans. Nie tworzy wyrównanych zespołów, bo gdyby tak było w bitwach pojawiało by się więcej remisów, czy sytuacji w których padałby czołg za czołg a mniej sytuacji typu 15:1 15:2