30.07.2026  •  18:47
Aktywne konta: 7 752
Materiały w serwisie: 2 300
EU

kliknij aby powiększyć
1600x989 : 198 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu

O strzelaniu - podstawy

poprzednia12

Przy celowaniu można napotkać także inne, małe trudności. Na przykład czasami mamy podświetlony czołg wroga, a mimo wielokrotnych strzałów, nie trafiamy. Trzeba się wtedy zastanowić, gdzie jest ten pojazd, bo mogliśmy namierzyć tylko małą część czołgu ukrytego za osłoną, w której trafienie mamy nikłe szanse. Dobrze to wiedzieć, gdyż namierzenie choćby skrawka wroga powoduje podświetlenie się całego pojazdu. Z kolei w niszczycielach czołgów każdy ruch kadłuba powoduje rozchodzenie się celownika, a tym samym wydłużenie celowanie. Kadłub porusza się, gdy działo osiąga maksymalne wychylenie - aby zapobiec temu możemy użyć blokowania gąsienic (domyślnie klawisz X).

Ile dział, tyle różnych współczynników, między innymi czasu celowania. Odpowiada on za ilość czas, jaki jest potrzebny, by celownik zbiegł się do pełnego skupienia. Aby mieć większą pewność trafienia, lepiej zmniejszyć prędkość lub się zatrzymać (nie na otwartym polu, to samobójstwo!) i poczekać na lepsze „zejście” okręgu otaczającego celownik, co równa się mniejszemu rozrzutowi - a mniejszy rozrzut to mniejsza szansa na pudło. I chociaż gdy jedziemy można spokojnie strzelać do celów na bliskich dystansach, to prucie z działa na siłę do czołgu, któremu został 1%, a my jesteśmy na otwartym polu w ruchu jest głupotą. Obwieszczamy wtedy wszystkim, że akurat przejeżdżamy, a szansa trafienia i tak jest niewielka. W takich sytuacjach trzeba wiedzieć, kiedy strzelać, bo walka zza osłony czy z krzaków to co innego niż wymiana ognia podczas jazdy.

I na koniec rada uniwersalna - myślcie podczas gry, a okaże się ona znacznie przyjemniejsza i owocna! :)

poprzednia12
Dyskusja
Scoobany
Napisany 27 listopada 2011 - 12:43
#1

użytkownicy
"Pomocny przy takich akcjach jest wskaźnik penetracji pancerza, który można ustawić w opcjach gry, a który pomaga ocenić, jaką mamy szanse na przebicie się w danym miejscu."

Gdzie takie coś ustawić?

antiochixv
Napisany 25 grudnia 2011 - 11:24
#2

użytkownicy
w ustawieniach gry > celownik> znacznik działa. Domyślnie masz ustawioną "fajkę" czyli odwrócone V. Zauważ że zmienia ono kolor kiedy celujesz. Czerwony oznacza brak możliwości przebicia pancerza. Żółto-pomarańczowy najlepsze miejsce do strzału. Zielony - takie sobie miejsce :)

lipa666
Napisany 17 stycznia 2012 - 13:39
#3

użytkownicy
Pomarańczowy to najlepsze miejsce do przebicia pancerza? Cały czas myślałem, że zielony. Ostatnio - po przeczytaniu tego postu - grając zwracam na to uwagę i odnoszę wrażenie, że częściej przebijam pancerz strzelając gdy znacznik jest zielony a nie pomarańczowy... chyba, że to tylko wrażenie

p11k
Napisany 17 stycznia 2012 - 18:34
#4

użytkownicy
Bo taka jest prawda. Pomarańczowy to możliwa penetracja. Zielony - przebijesz na pewno.

Remek1993
Napisany 22 stycznia 2012 - 21:20
#5

użytkownicy
Zielony to moze być i tak rykoszet albo nie przebiliśmy pancerza.

p11k
Napisany 23 stycznia 2012 - 13:53
#6

użytkownicy
Zależy od tego, czy rzeczywiście trafiłeś dokładnie tam gdzie celowałeś.

Dartvader1972
Napisany 21 czerwca 2012 - 10:41
#7

użytkownicy
Zielony to najbardziej prawdopodobne przebicie- pomaranczowy...na ok 60% czerwony- ``tym go nie pokonamy`´itd...

Kenpachi
Napisany 21 czerwca 2012 - 11:49
#8

użytkownicy
Ten wskaźnik penetracji chyba nie bierze pod uwagę kątów nachylenia pancerza. Stąd nawet gdy świeci na zielono to może zrykoszetować. Takie są moje własne odczucia.

Scytian
Napisany 21 czerwca 2012 - 12:39
#9

użytkownicy
Też tak myślę że wskaźnik nie bierze pod uwagę pochylenia tylko samą grubość. A z pomarańczowym wskaźnikiem to według mnie pokazuje on słabe miejsca w czołgu: jak np. wymierzę w z BL-10 w bok wieży KT to zawsze mi pokazuje na pomarańczowo, i prawie zawsze przebija(tak to jest z bl-10, potrafi BT-7 nie przebić)

daniel3333
Napisany 12 sierpnia 2012 - 18:12
#10

użytkownicy
thx dopiero zaczynam grać bardzo mi się to przyda

col_Kurtz
Edytowany 30 grudnia 2012 - 19:09
#11

użytkownicy
Nie bierze pod uwagę. Zielony - teoretycznie wejdzie jak w masło. Pomarańczowy - są szanse, "ale". Czerwony - zapomnij, chyba, że masz załadowane HE/OB - wówczas penetracja nie gra roli. 90mm na Shermanie robi z T-28 złom na raz, chociaż cały czerwony.
Gdzieś na YT jest poradnik, który pokazuje jak gra liczy tę kąty. Nachylenie pancerza+nachylenie maszyny wroga do twego działa, zmniejsza szanse na penetrację - odbicie zwiększonego, czyli rykoszet. Nawet 90st. strzał nie gwarantuje penetracji - jeśli pancerz ma swoje nachylenie.