Tagi: clan wars, pancerz, czołgi, pojazdy, mgła wojny, techniczne
Pancerz
Wczoraj podczas przerwy technicznej deweloperzy wprowadzili poprawki do systemu naliczania obrażeń. Jeżeli pojazd wyposażony był w ekrany przeciw-kumulacyjne, które były cieńsze niż jego pancerz, to mogło dojść do sytuacji, w której po trafieniu pociskiem HE w lub obok pancerza nie otrzymywało się obrażeń. Przykład: po trafieniu wielkokalibrowym pociskiem HE w Object 704, nie zadawało się mu obrażeń
Clan Wars
Dopiero co wprowadzona została nowa funkcjonalność "mgła wojny", a już trzeba było ją wyłączyć. Gracze zgłaszali błędy w postaci: pojawiania się na mini mapie znaczników typu pojazdu, które nie odpowiadały rzeczywistej sytuacji oraz podświetlania sojusznika na czerwono sugerując, że jest wrogiem. 2 tygodnie przerwy technicznej Clan Wars nie przyniosło graczom żadnej korzyści, a nie wiadomo jeszcze jak długo będzie trzeba czekać na ponowne rozpylenie "mgły wojny".







