Tagi: na tropie, developerzy, odpowiedzi, pytania, wargaming
„Na tropie World of Tanks” to cykl wiadomości, w którym zbieramy najciekawsze i najbardziej treściwie wypowiedzi twórców World of Tanks. Zapraszamy Was na kolejną porcję nowych informacji na temat gry, przekazanych społeczności przez deweloperów.
- niedługo pojawi się nowa opcja - interfejs rekrutacji dla klanów
- trajektorie pocisków wg klienta i serwera mogą się różnić, ale naprawdę niewiele
- zupełnie możliwe jest, by prędkość celowania na serwerze była inna niż w celowniku klienta, zazwyczaj jest to wina kiepskiego internetu i utraty pakietów
- "reguła trzech kalibrów" została anulowana dla pocisków kumulacyjnych (HEAT), "aby gracz nie słyszał "nie przebiliśmy pancerza" trafiając w cienkie powierzchnie pod ekstremalnymi kątami (88-89 stopni), ponieważ efektywny pancerz nawet cienkiej płyty (20-30 mm) jest bardzo duży i pocisk i tak jej nie przebija z powodu niewystarczającej penetracji. Właściwie nic się nie zmieniło, gracze będą słyszeli teraz "rykoszet" zamiast "nie przebiliśmy pancerza". Wobec innych rodzajów pocisków nie ma potrzeby odwoływania tej zasady"
- rozproszenie celownika podczas ruchu czołgu, po strzale i w czasie ruchu działa/wieży to trzy osobne parametry, które mogą się nakładać
- francuskie czołgi mają lepszy kamuflaż niż inne wozy? "Nie komentujemy przecieków"
- SerB twierdzi, że w rzeczywistości Object 416 był klasyfikowany zarówno jako MT, jak i artyleria, w grze jest czołgiem średnim w celu dopasowania do linii
- MT T-24 być może pojawi się w grze
- T-26 z dwoma wieżami w grze? "Czy naprawdę potrzebujemy w grze dwuwieżowej wersji T-26 z krótkolufowym działem 37 mm bez możliwości pełnego obrotu wież? No, chyba że jako czołg-prezent I tieru. Hmmmmm....."
- więcej informacji nt. następnego patcha? "Niedługo powiemy wam wszystko"
- jest niewiele czołgów, które korzystałyby z wielu wież: T-35, M3 Lee, B1 i brytyjskie czołgi "romboidalne" to najbardziej znane z nich
- czołgi premium są nerfione tylko, jeśli jest to naprawdę konieczne
- medale za zawody są możliwe, ale na razie nie są planowane
- SerB o e-sporcie:"Szczerze mówiąc, nie jestem pewien, czy musimy poświęcać dużo uwagi cybersportowi. Potrzebujemy za to "rekreacyjnego e-sportu" - nasi główni odbiorcy nie mają zbyt wiele wolnego czasu
- możliwe, że format 7/42 zostanie zamieniony na 7/40
- garaż wygląda jak sala tortur? "Straszne..."
- Panzer V/IV otrzyma większy ciężar MM w 8.9? "Nie komentujemy odnośnie ciężaru MM"
- artyleria w WoT nie jest realistyczna? "Chcesz realizmu? "Idź do wojska"
- gra jest realistyczna "tam gdzie jest to konieczne" - tam gdzie to konieczne nie jest, nie jest realistyczna
- nowe umiejętności załogi na pewno nie pojawią się w najbliższym czasie
- P:"Czy pojawi się możliwość płacenia za prezenty bitcoinami?" O:"Taaa, a może papierkami po cukierkach..."
- działa podobne do S-70 na innych czołgach? "Jeśli będzie trzeba"
- sporo modów nie będzie działać na 8.9
- wg Overlorda, być może kiedyś w WoT pojawi się element PvE
To jeszcze nie koniec ciekawych informacji! Storm napisał również o odkryciu i naprawieniu przez programistów buga, polegającego na przelatywaniu pocisku przez czołg w pewnych, rzadkich przypadkach. Niestety poprawka nie wejdzie do 8.9, zostanie to naprawione albo minipatchem na serwerze, albo w następnym patchu klienta. Później Storm udzielił kilka odpowiedzi na ten temat:
- możliwe że poprawka rozwiąże też częściowo problem znikających pocisków
- bug występuje naprawdę rzadko, "raz na 10000 bitew"
- bug został spowodowany przez pewien mechanizm silnika BigWorld działający na serwerze, nie będzie to opisywane dokładnie
- sam Storm nie rozumie, jak działa bug
- w pewnym momencie zostanie dopracowane wyświetlanie kamuflaży w garażu, tak by po uruchomieniu gry wyświetlał się losowy wzór kamuflażu, a nie tak jak jest teraz zawsze zimowy
- nowy system czatu pozwoli zobaczyć wszystkich aktywnych znajomych, niezależnie od serwera
- nagłe wyłączenie się gry bez żadnego wyjaśnienia, pod koniec bitwy jest najprawdopodobniej winą XVM
W kolejnym poście na swoim blogu Storm podał nie mniej ciekawe informacje. Otóż w jednym z najbliższych patchy Lowe zostanie znacznie zmieniony (buff) z powodów historycznych (bazując na informacjach od H. Doyle'a, z którym koresponduje WG):
- masa zostanie obniżona z 92,55 do 90 ton
- zakres ruchu działa w pionie zostanie zmieniony z -6/+17 do -8/+38 (-5/+38 gdy działo jest skierowane do tyłu)
- zapas amunicji zostanie zwiększony z 40 do 80 pocisków
- górna część bocznego pancerza zostanie pogrubiona, z 80 do 100 mm
Ponadto, już jutro pojawić się ma pilna poprawka, naprawiająca bugi polegające na zawieszaniu bądź zupełnym wyłączaniu się gry w oknie Misji oraz w bitwach w trybie 7/42. Ponownie Storm zdążył odpowiedzieć na kilka pytań:
- Lowe nie będzie droższy
- nie było zmian w systemie penetracji w 8.9
- developerzy wiedzą o bugu polegającym na znikaniu odznaczeń, wyników bitew czy odznak, pracują nad poprawką
- nie będzie nerfów Lowa mających zrównoważyć opisane zmiany
- Jagdtiger 88 nie będzie zmieniony (obniżenie grubości dolnej przedniej płyty z 120 do 100 mm), nie jest to nawet w planach
- szybkostrzelność SU-26 nie zostanie zwiększona
- nie będzie zwiększenia penetracji dział VK7201 i E-100
- istnieją bugi wpływające na wyświetlanie średniego XP członka załogi i średniego XP w ogóle, ale nie mają one wpływu na rzeczywisty przyrost XP
- Storm twierdzi, że pojazdy są na tyle historyczne, na ile to możliwe
- nie będzie buffa grubości boków wieży Lowe'a
- KW-5 nie dostanie podobnego buffa







