Wilk Fenris
Napisany 14 Paź. 2013 - 12:14
mickey93
jeżeli daje się 3 czy 5 modeli czołgów tylko po to aby "dać możliwość przesiadki na drugi 3 4 czy 5 pojazd po zgonie. zresztą ten argument dotyczy tylko arcade więc co z historycznych i realistycznych wywalą 95% drzewka?
Ty chyba naprawdę nie grałeś nigdy w WT i krytykujesz coś, co się sprawdza w działaniu w grze, bo tak... to jest złe rozwiązanie bo mickey93 tak myśli, ale nie sprawdzał, czy działa czy nie. Genialne.
Po pierwsze, to arcade jest najbardziej popularny, więc niejako stanowi on bazę pod dalsze, bardziej symulacyjne tryby.
Po drugie, niczego się nie wywala i nadal, nawet w trybach historycznych, dodatkowe pojazdy są użyteczne. Jest w grze opcja darmowej naprawy po upływie określonego czasu i dotyczy to każdego trybu gry, więc jeżeli nie chcesz tracić kredytów na naprawianie maszyn, to możesz sobie grać innym modelem, a w tym czasie zniszczony się naprawia za free. Działa to zwłaszcza na niskich tierach, gdzie jest dużo więcej różnych wersji tych samych maszyn, a czas potrzebny na naprawę za darmo jest krótki. Ma to uzasadnienie ekonomiczne i ułatwia początkującym rozwijanie drzewek.
Do tego są bitwy z ograniczonym zasobem maszyn, do np. modeli z 1941 roku. Gdyby tych modeli nie było w grze, to jak byś takie bitwy przeprowadził?
Ogólnie cały system ekonomiczny i rozwojowy w WT w NICZYM nie przypomina tego w WoT i dlatego gra ma zupełnie inną konstrukcję drzewek, które są dostosowane do jej systemu. Po prostu. Ile razy można to wałkować, zanim do ciebie to dotrze?
Poza tym nie musisz odkrywać tych modeli po kolei. w WT jest tylko poziom gracza w danej nacji. Jeżeli np. rozbudowałeś nację "Niemcy" do 9 poziomu, to masz dostępne wszystkie pojazdy z drzewka do 9 poziomu. Nie musisz każdego po kolei odkrywać jak w WoT. Choćby z tego prostego powodu system wielu modeli nie jest upierdliwy.
Całość jest dobrze przemyślana i w grze sprawdza się wyśmienicie. Pozwala ci to planować nie tylko rozwój techniczny, ale też ustawiać maszyny i załogi tak, aby było to dla ciebie korzystne ekonomicznie. Ot... cały sekret.
Nie jest to rozwiązanie, które można porównywać do WoT i mówić "to jest lepsze, a to gorsze". Jest to po prostu zupełnie coś innego. Oba rozwiązania sprawdzają się dość dobrze w przyjętym przez twórców modelu ekonomi i rozwoju.