kliknij aby powiększyć
1280x720 : 312 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
Strona główna  »   Forum  »  Aktualności
Grafika w patchu 8.10

MIchal_PL96
Edytowany 08 Gru. 2013 - 00:19
#16

użytkownicy
- Storm states the possibility to play WoT on weak computers will stay – more or less
storm stwierdza, że możliwość grania w wota na słabych komputerach pozostanie- w większym lub mniejszym stopniu, ale pozostanie

SMOSAR
Napisany 08 Gru. 2013 - 00:39
#17

użytkownicy
Ruscy są pewnie jeszcze na etapie pegazusa więc co tu liczyć na poprawę grafiki...

JudasHonor
Napisany 08 Gru. 2013 - 00:44
#18

użytkownicy
Ja wyciągam średnio 34 FPS-y, a maksymalnie dochodzi do 50 FPS-ów. Sprzęt: Pentium 4 3,0 GHz z HT, podkęcony do 3,2 GHz, pamięć 1GB DDR2, grafika GeForce 8500GT 256MB, Windows XP, tekstury 12,5%, WoT tweak, wyłączone wszystko, włącznie z antywirem. Winda zajmuje mi około 130MB pamieci fizycznej podczas uruchomionego WoT'a.

Jest tylko jeden mankament, gdy pojawia się dużo czołgów w około i zaczynają strzelać, to procek nie wyrabia i mam skoki 2 klatak na sekundę. A są to zwykle najważniejsze momenty bitwy.

oRkA
Napisany 08 Gru. 2013 - 00:59
#19

użytkownicy
@up Ja tak mam jak walą we mnie te czołgi z karabinami zamiast armat. Przeklęte "lag gun'y" :)

Sasilton
Napisany 08 Gru. 2013 - 02:08
#20

użytkownicy
JudasHonor
Nie masz 300zł by kupić 2 razy lepszego kompa?

NowyCel
Edytowany 08 Gru. 2013 - 09:18
#21

użytkownicy
A są takie kompy za 300 zł żeby WOT chodził płynnie? Daj znać to kupie :P
Ja mam lapka od 2,5 roku kupiony za 7 koła i wtedy był super pro. Obecnie po wszystkich paczach WOT na minimalnych ustawieniach chodzi mi średnio na 19 FPS, a jak wjadę w las to spadają mi do 7 FPS , o zgrozo. Dlatego zawsze jadę na atak i nie kampie w krzakach, bo nie mogę :)

Sasilton
Napisany 08 Gru. 2013 - 09:27
#22

użytkownicy
Bo laptop nie jest do grania ;p
A za 300zł kupi dwa razy lepszego kompa od tego co ma obecnie.
Nie wiem jak można grać w grę online ze spadkami do 5 klatek.

Karczocher
Napisany 08 Gru. 2013 - 10:13
#23

użytkownicy
Za 300 zł to kupisz płytę główną a nie cały zestaw. Aby WOT działał zadowalająco komp za 1,5k to podstawa.

Sasilton
Napisany 08 Gru. 2013 - 11:43
#24

użytkownicy
Ale koleś ma P4 z 2004 roku :D
A taki e5200 kosztuje marne 40zł a jest od niego 6 razy szybszy.
Do tego tania płyta za ~80zł, 9600GT za ~100zł, zasilacz z obudową i dysk ze starego kompa i 2GB ram i już ma kompa który bez problemu da radę z WOT.
Wyjdzie może trochę więcej, ale nie będzie musiał kombinować z teksturami i do tego będzie miał płynniej.

Karczocher
Napisany 08 Gru. 2013 - 12:00
#25

użytkownicy
Jeżeli chce pograć po wprowadzeniu HAVOCA lepiej pomyśleć o czymś silniejszym. Z 9600 na 9800 GT ,płyta z DDR3 do tego 4 GB DDR3 (GoodRAM)~130zł procek 2x3GHz powinno wystarczyć ,wiadomo zasilacz jakieś 100zł, napędy na pewno już ma, dysk także. Nie wyjdzie tak drogo a pogra sobie po 9.0.

adamczik
Napisany 08 Gru. 2013 - 12:15
#26

użytkownicy
Co tu dużo mówić. Grafika ssie. Mówię cały czas- dla mnie zarąbistą grafikę ma Battlefield, ta tutaj to wciąż archaizm sprzed 6-7 lat. Aby zrobić porządną grafikę WG musiałoby zakupić UNREALa za 20 mln i wtedy mielibyśmy tyle samo FPSów z 10 razy lepszymi efektami na ekranie. WG jak zwykle poprawia to, cczego nie ma i robi to, czego nikt nie chce. Poprawie graficznej należy poddać CZOŁGI a nie krzaki i wodę.

Karczocher
Napisany 08 Gru. 2013 - 12:18
#27

użytkownicy
No nie wiem na maksymalnych teksturach czołgi prezentują się nieźle może nie jest to poziom jaki powinni reprezentować takim zapotrzebowaniem na zasoby sprzętowe ale źle nie jest.

Scytian
Napisany 08 Gru. 2013 - 12:34
#28

użytkownicy
@adamczik
Ty rozumiesz to że praktycznie nie ma takiej możliwości aby zmienić silnik gry? Wymagało by to napisania większości kodu od początku. Z eksportem modeli też nie jest tak łatwo.

Sasilton
Napisany 08 Gru. 2013 - 12:35
#29

użytkownicy
Grafika w BF4 jest słaba. Wszystkie się świeci jak psu jajca.
Nic tam nie widać.

Karczocher
Edytowany 08 Gru. 2013 - 12:58
#30

użytkownicy
Grafika to jest w The Division :D Prawdziwy NEXT-GEN


Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.