Assire
Edytowany 03 Ma. 2013 - 00:12
Gdyby obliczenia dotyczące grafiki były wykonywane na serwerze, to ludzie potrzebowali by albo kosmicznego łącza, albo mieli tragiczny fps, bo net nie nadążałby z przesyłaniem klatek do gracza. Ale za to można by było grać w dowolnych detalach, nawet na kompie bez karty graficznej.
Ja nie mówię o optymalizacji mechaniki, ta jest w miarę okej (mam na myśli zachowanie się czołgów itp, a nie parametry), tylko o optymalizacji renderera. Bo to właśnie renderer nie radzi sobie z gospodarowaniem pamięcią, obsługuje 1,5 rdzenia procesora i kładzie kosmiczny nacisk na grafikę wtedy kiedy nie ma co liczyć (garaż - 100% użycia, w 8.4 to zmieniają) i używa jej 30% w bitwie. No dobra, akurat u mnie używa około 80% ale ludzie na forum się skarżyli, że na mocnych kartach działa nieprzyzwoicie słabo.