kliknij aby powiększyć
1920x1200 : 1005 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
Strona główna  »   Forum  »  Aktualności
12następna
Krótko o nowych trybach gry

kurkusmaximus
Napisany 22 Czer. 2012 - 20:28
#1

administracja
Dyskusja dotyczy aktualności ze strony głównej wortalu.
Aby zobaczyć jej zawartość przejdź pod ten link: http://world-of-tanks.eu/aktua...--krotko-o-nowych-trybach-gry/

Sasilton
Napisany 22 Czer. 2012 - 21:23
#2

użytkownicy
Szturm jest beznadziejny
mamy znacznie mniejsze szanse jako drużyna atakujące
a jak nie mam scouta to nie mamy szans

Lukq
Napisany 22 Czer. 2012 - 21:44
#3

użytkownicy
według mnie drużyna atakująca ma łatwiej bo nie musi się martwić że wróg im przejmie baze

Sasilton
Napisany 22 Czer. 2012 - 21:50
#4

użytkownicy
nie ma łatwiej
bo wróg może cie obijać a zdobywanie flagi trwa bardzo długo
do tego drużyna broniąca sie ma znacznie lepsze miejsce
i jak nie zrobimy tego przez zakończeniem czasu to przegrywamy

Faren
Edytowany 22 Czer. 2012 - 21:54
#5

użytkownicy
@up

W tym trybie szturm wg mnie najskuteczniejszą taktyką jest zmasowany atak w jednym punkcie, bo drużyna obrońców zwykle rozciąga linie obrony.

A tak ogólnie to wg mnie te tryby to not big deal, praktycznie to samo co było wcześniej, tyle że zabieg z 1 bazą do zdobycia. Już fizyka byłaby większym urozmaiceniem.

vaker94
Napisany 22 Czer. 2012 - 22:03
#6

użytkownicy
Krótko o nowych trybach gry : są poprostu chu jo we

Sasilton
Napisany 22 Czer. 2012 - 22:36
#7

użytkownicy
Faren>>>
to nie jest zła taktyka :D
można polecieć 1 strona i nie martwić sie flagą :D bo jej nie mamy :D
dzieki za rade
teraz bede jechał tam gdzie pojedzie wiecej

sasek
Napisany 22 Czer. 2012 - 22:42
#8

użytkownicy
A ja i tak dalej nie wiem jak dolaczyc do tych nowych trybow ... :F

Sasilton
Napisany 22 Czer. 2012 - 22:55
#9

użytkownicy
samo losuje
moze grasz na niskich tierach
a am chyba częściej ejst ten zwykły tryb

col_Kurtz
Napisany 22 Czer. 2012 - 23:12
#10

użytkownicy
Mi ten Szturm aka. Atak przypomina finalną bitwę w CW. Tyle że tam, team jest zgrany i zna mapę jak własną kieszeń, tutaj, łut szczęścia, że pozostali gracze wiedzą o co chodzi. Duży minus za ten tryb, który jest pomyłką na Random.

Mały Różowy Maus
Napisany 23 Czer. 2012 - 00:44
#11

użytkownicy
Assault (Szturm) nie daje jakiejś wybitnej przewagi obrońcom. Byłem w atakującej drużynie już 9 razy, przegrałem tylko 2 razy. Dwa razy atakując wjechałem w T28 Prototype na wzgórze w Malinowce (a jedzie toto mniej niż 10 km/h pod górę).

Z drugiej strony jak się broniłem w Malinowce, to atakujący nas team kompletnie dał ciała. Podjechali pod wzgórze i zaczęli kampować. Tak się znudziliśmy wyczekiwaniem na nich, że w 7 minucie natarliśmy i wybiliśmy ich do nogi (ostała się tylko arta).

Nowe tryby są teraz OK. Dużo gorsze były na teście, ale na szczęście WG wzięło sobie do serca wielką część krytycznych uwag, co poprawiło tryby.

W ataku trzeba po prostu atakować, ale nie pojedynczo, tylko w kupie.

Michal1511
Napisany 23 Czer. 2012 - 09:49
#12

użytkownicy
Nie wiem czemu większość z was narzeka na nowe tryby. Mnie osobiście bardzo się podobają, zawsze to jakieś lekkie urozmaicenie. No ale pewnie większość tych co narzeka, po prostu nie wiem jak się w takiej sytuacji zachować i często przegrywa na tych trybach, no ale nie o to chodzi... Pograjcie trochę, rozważcie różne sposoby na ich rozegranie i dopiero wystawiajcie ocenę.

Wspomniał ktoś o nowej fizyce, że była by lepszym rozwiązaniem, nie zgodzę się. Ta fizyka którą proponują jest moim zdaniem nie bardzo realistyczna, a chyba o jak największy realizm tu chodzi,czyż nie?

MiszaPoland
Napisany 23 Czer. 2012 - 10:14
#13

użytkownicy
Co do fizyki - widzieliście film promujący fizykę? Czołg robiący salto?
http://www.youtube.com/watch?v=SxWh9LqfZ5k - 30 s. filmu
Naprawdę bardzo realistyczne ...

Eomi
Napisany 23 Czer. 2012 - 11:00
#14

użytkownicy
Mi osobiście szturm bardzo się podoba, nieważne czy atakuję czy bronię, liczy się zabawa i wczuwanie się w klimat. Jak ktoś o tym zapomina i gra tylko żeby grindować to coż... Bardzo się cieszę, że gra nie idzie właśnie w grindowanie tylko dodaje jakieś elementy powiedziałbym fabularne.

Artyleria na szturmie ma bardzo do przodu, albo bronisz jednego z wejść do bazy, albo jako atakujący po prostu ostrzeliwywujesz stojące czołgi, dla mnie super.

Natomiast Encounter jest dla mnie trochę bardziej chaotyczny. Gra albo kończyła się wyścigiem kto pierwszy do flagi, albo wielką sieką, również z utratą flagi. Raz tylko było ciekawie kiedy najpierw moja drużyna przejęła flagę, została wystrzelana z daleka i zajęli ją wrogowie. Tryb bardzo ciekawy ale moim zdaniem trudny do opanowanie. Większe wyzwanie! :D

Pozdrawiam serdecznie braci czołgistów

P.S. @MiszaPoland twórcy tłumaczyli, że to dopiero wstępne próby, w grze, czołgi nie będą tak skakać. Trochę szkoda, moje lighty to by latały po mapie po prostu :D

mateuszmate7
Napisany 23 Czer. 2012 - 11:17
#15

użytkownicy
Mi się te tryby podobają po 1. W bitwach klanowych będzie pewnie że jak atakujesz to będziesz na ataku jak obrona to obrona
po 2. Są fajne :D

12następna

Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.