kliknij aby powiększyć
1680x1050 : 305 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
world-of-tanks.eu


12. Fizyka
Zjechanie ze stromej górki? Wpadnięcie do wody? Marzenia. Czołg automatycznie stawał na krawędziach skał, by nie spaść lub nie utopić się. Było to ułatwienie np. dla szybkich zwiadowców, ale ograniczało nasze ruchy i nie mogliśmy wręcz ekstremalnie zaskakiwać przeciwnika. Do tego dochodzi pchanie pojazdów. Wyobrażacie sobie, jak zniszczony MS-1 blokuje wąską drogę Mausowi? Wtedy to było na porządku dziennym i nikogo nie dziwiło. Ba, to była jedna z taktyk na blokowanie mostów, uliczek i innych ciasnych przejść.

13. Artyleria
Była prawdziwą zmorą. Prócz tego, że potrafiło wylosować jej na bitwę naprawdę dużo, to była celniejsza i zadawała więcej obrażeń. Narzekacie na obecną plagę haubic i ich przewagi? Widać, że nie graliście w betę. :)

14. Tryby gry
Był tylko jeden, standardowy, czyli każda drużyna musiała albo przejąć wrogą bazę lub zniszczyć wszystkich przeciwników. Po tylu latach wprowadzono tylko dwa nowe tryby (Spotkaniowy i Atak/Obrona), co wydaje się aż nazbyt żenujące. Kiedyś ten jeden tryb grało się aż do znudzenia, wyczekując nowości. Gdy już je otrzymaliśmy, gracze nie byli zbyt zadowoleni i część czołgistów po prostu je wyłącza w opcjach.

15. Ikonki na minimapie
W chwili obecnej mamy pokazane na mapie jaki rodzaj czołgu został wyświetlony, gdzie nasze pojazdy się rozjechały itp. Dawniej wszystkie maszyny były oznaczone punktem, dlatego ważna była komunikacja miedzy graczami oraz zwykłe szczęście. Artyleria musiała w specjalnym widoku osobiście sprawdzać, co zostało wyświetlone, ponieważ nie było wiadomo, czy to aby nie jest haubica wroga, czołg ciężki, czy też scampiony niszczyciel czołgów. Musicie przyznać, że teraz mamy spore ułatwienie [i nie można było też powiększać rozmiaru mapy, która była dość mała, ale na szczęście załatwiało się modami - dop. KC].

16. Bitwy 1-ych tierów
Bitwy pierwszych tierów były przede wszystkim dla pierwszych tierów, koniec, kropka. Obecnie mamy często do czynienia z sytuacją, gdzie wrzuca nas do walk z poziom wyższymi czołgami w liczbie... sporej, zazwyczaj coś koło 75% wrogów. W takim przypadku na polach bitew rządzą maszyny francuskiego pochodzenia i niszczyciele czołgów. Jeżeli nie jesteś wymiataczem, to nawet na pierwszych tierach walki są niekiedy wyzwaniem. Pytanie: gdzie tu się mają odnaleźć nowi gracze lądując naprzeciwko T18 lub D1, których przebicie jest dosyć ciężkie? Wcześniej nie było aż tylu drugotierowych przeciwników w jednej bitwie, a już na pewno nie tak dobrze opancerzonych.

17. Czołgi francuskie
Każdy był przekonany, że czołgi tej narodowości, utożsamianej z ucieczką i kapitulacją podczas wojny, będą po prostu mierne, nie warte uwagi i na pewno odstające od np. takich radzieckich. Zdziwienie było ogromne, gdy pierwszy raz spotkaliśmy się z czymś takim jak magazynki (coś, co było dla nas nie do pomyślenia! A co dopiero artyleria w takim systemie!). W czasach bety każdy pojazd miał normalne, kilkusekundowe ładowanie, co dawało dosyć równe szanse wszystkim. Liczyły się umiejętności i znajomość weakspotów, a nie magazynek - dzięki nim zanim ty strzelisz dwa razy do francuza (teraz i do amerykanów), on już ciebie zmiażdży 4-6 pociskami.

18. System skarg

Nie mieliśmy wtedy czegoś takiego. Jedynym sposobem na pod...kablowanie gracza było zrobienie screena na gorącym uczynku (nie było wtedy jeszcze opcji nagrywania powtórek z bitew!) i wysłanie go do supportu, licząc na jego łaskę lub niełaskę w kwestii wyroku. Aczkolwiek muszę przyznać, że support naprawdę banował winnych graczy i nie było z tym aż tak wielkich problemów. Wystarczyło się po prostu zmotywować i wysłać maila.

19. Statystyki po bitwie
W chwili obecnej, gdy bitwa jest skończona, gra od razu nas przenosi do garażu i pokazuje w okienku statystyki (dużo i szczegółowo), które można w każdej chwili przywołać i przejrzeć. Wcześniej mogliśmy o czymś takim pomarzyć i gracze nadaremnie prosili o coś takiego, co widzimy dziś. Na koniec, na około minutę, wyświetlane było średniej wielkości okienko, gdzie były podane ogólne informacje o osiągnięciach drużyny, naszych (zniszczeni, uszkodzeni i wykryci - nic więcej!) oraz kto został jakim bohaterem bitwy. Mało? Owszem, dlatego obecne udogodnienie uważam za dużą, pomocną innowację.

world of tanks

world of tanks

world of tanks

Dyskusja
Assire
Napisany 02 lipca 2013 - 00:18
#1

użytkownicy
IS-4 jak był 9 tierem był potęgą. Miał to działo co obecnie IS-7, ruszał sie żwawo i w którymś patchu zmienili system penetracji - IS-4 był trudniejszy do przebicia z boku niż z przodu. To chyba wtedy zaczęło sie narzekanie na strzały za zero.
Do wersji 0.7.x V tier lądował w bitwach z X i nikt sie nie dziwił. Jak dodali VIII tier arty - te co teraz są X, to na wysokich tierach był pogrom, prawdziwy campfest, wszyscy siedzieli grzecznie za kamykami, a arta polowala pół bitwy na arte wroga.
Radzieckie medy kiedyś były równie żwawe co teraz, a od T-34-85 do T-54 miało sie jedno działo, 100mm, to co jest na T-44 przed LB-1
I kiedyś nikt nie krzyczał że ruscy są OP (a wtedy byli, oj byli), że strzały za zero, że arty party, że MM ssie (a ssał jak czarna dziura).
I co ciekawe patch zamieniajacy betę w pełną wersje miał 26MB, zawierał tego shermana premium, trzy czołgi z preorderu i zmienial nazwę z 0.7.1 na 7.2 bodajże, ale moge sie mylić :) Tak czy inaczej, teraz ta gra jest w wersji 0.8.6 a nie 8.6.

Pamiętam też jak zacząłem grać.. Zarejestrowałem sie w zamkniętej becie, wtedy to była wersja 0.3 czy coś, a klienta ściągnąłem dopiero w 0.6.2.8. Wchodzę, a na moim koncie prawie 20 tysięcy golda. Więc radośnie kupiłem Matilde i długo długo byłem noobem. A z pierwszej stalowej ściany baaaardzo sie cieszyłem.

mickey93
Napisany 02 lipca 2013 - 08:56
#2

użytkownicy
nie 0..7.1 tylko jak już to 0.6.1 (też przypuszczam bo gram od końca 0.6.4)

z tamtych czasów pamiętam jak ludzie bali się wręcz ob704,t-54, t95

i to że idąc od początku w nacje amerykańską dopiero przy T29 ogarnąłem tą grę i zaczeło mi jako tako iść

Kram
Napisany 02 lipca 2013 - 09:03
#3

użytkownicy
To były czasy, trafiłeś takim brzdącem na mausa i jakoś się nie narzekało a teraz 8 wyrzuci na 10 i wielka afera na czacie w grze.

mickey93
Napisany 02 lipca 2013 - 09:16
#4

użytkownicy
kiedyś było po jednym 2 dziesiątki na drużynę a teraz jest 10 12 X tierów i jak tu trafi T-44 panterII albo KT to jest problem

Franio
Edytowany 02 lipca 2013 - 20:55
#5

użytkownicy
Bardzo dobry artykuł :) Ja co prawda zaczynałem grać dopiero w lutym 2012, czyli jeśli dobrze pamiętam, to jakoś wtedy weszło 0.7.2, ale jednak łezka się w oku kręci, bo mimo, że nie czuć tego za bardzo, do gry zostało wprowadzonych mnóstwo zmian...

W artykule brakuje mi jedynie wzmianki o starym PzIV, kótry wówczas posiadał długą 75mm i był jednym z niewielu godnych konkurentów dla ówczesnego KV :)

dundee447
Napisany 03 lipca 2013 - 08:19
#6

użytkownicy
Dodałbym jeszcze, że ówczesny mały zestaw naprawczy, naprawiał zniszczony moduł tylko na 2 minuty. Po upływie tego czasu moduł stawał się uszkodzony.
Szkolenie podstawowe załóg także zaczynało się od mniejszych wartości.

GrinAis
Napisany 03 lipca 2013 - 09:04
#7

użytkownicy
Albo że można było rozpoznawać jaka mniej więcej mapa się ładuje po tym jaka muzyczka intra grała, bo były tak 2-3 mapy do jednej melodii xD

ベアタ
Napisany 03 lipca 2013 - 20:04
#8

użytkownicy
Gram od 7.3 i to na co najbardziej narzekam to skopany chyba od 8.0 MM i poza tym brak możliwości zdobycia Tetrarcha :)

wirklit
Napisany 05 lipca 2013 - 23:22
#9

użytkownicy
Zacząłem grać w betę jakoś w wakacje i prawie połowa wolnego czasu szła tylko na grind mojego wymarzonego Tigera ^^ Było niewiele osób, które kochały nim grać tak jak ja, bo kiedy rzucało go na Mausy i ISy-7 to nie miał zbyt wielkich szans.

Pamiętacie wymyślanie komunikatów do Tigera?
"Dowódcy wylała się kawa. Stoimy."
"Ptak na*rał na lornetę. Nic nie widzimy!"
"Mechanik upuścił cygaro! Magazyn amunicyjny płonie!"
"Działonowy kichnął. Nie możemy strzelać!"

Ach... i to T-44. Zaprzysiężony wróg Tigera, to tak swoją drogą. Świetnie się nim grało, ale najlepiej sprawdzał się jako pochodnia ;)

No i nic nie zastąpi tej atmosfery organizowania się społeczności, szukania towarzyszy (nikt nie burzył się na "hello" w bitwie), przesiadywania na największym polskim czacie u Halfika i grania na raz dwa trzy ;)

MT89
Napisany 18 lipca 2013 - 07:15
#10

użytkownicy
Ja pamiętam jak grało się normalnie i nikt nie pisał GTFO lub FU*K YOU gdy napisało się siema. Ludzie byli bardziej rozumni niż te nooby teraz. Teraz gdy wyśle się komunikat "Pomocy" to nikt ci i tak nie pomoże chyba że trafi się gracz jeden na 10 który zrozumie powage sytuacji i ci pomoże tak to reszta gra tylko dla swojego dobra a nie dobra drużyny. Od kiedy gram w WoT'a było to w 2011 gdy zacząłem wiele się pozmieniało. Nigdy nie zapomnę gdy KV-2 był potegą na 5 tierze. Match Making był o wiele lepszy niż teraz bo co to ma być gdy w 10 tierach ląduje czołgi z 1 i to jeszcze nie w plutonie. WoT ogółem jest bardzo fajną grą tylko jakby były lepsze efekty i grafika to nikt by się nie obraził. Jak nararzie War Thunder jest lepszy od world of warplanes i prawdopodobnie WG straci wielu graczy gdy wyjdzie wersja z czołgami. Mi w WoT brakuje pojazdów kołowych oraz wyrzutni rakiet. Teraz tylko najbardziej wkurza mnie nastawienie graczy. Takie są moje wspomnienia i opinie o grze.

sparrow01
Napisany 07 września 2013 - 11:13
#11

użytkownicy
Kiedyś było fajnie. T30 jako HT 10 tieru z działem 700 średniego dmg. Tylko 3 nacje. Mili gracze nie czepiający się dzisiejszych "siemkas n00bów". Pz.IV wymaxowany to dzisiejszy premium tank na 6 tierze, a KW rozbito na KV-1 oraz KV-2. Pamiętacie te czasy?

gamer
Napisany 09 listopada 2013 - 19:59
#12

użytkownicy
Ja zaczynalem grę od 0.6.6 chyba (w kazdym badz razie to byla otwarta beta z wprowadzeniem E75 ) co prawda gralem wczesniej ale tak 4fun i doszedlem do t28 ruskiego oczywiscie :)
Tez mam wrazenie ze bylo wtedy mniej narzekania choc 5 tier spotykal 9. teraz sa tylko statsiarze i jak zobacza ze sa nisko to placze bo nie maja tak latwo


Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.