Endriu
Napisany 15 Sty. 2012 - 14:03
Według mnie , prace nad mapami są po to aby :
W niektórych miejscach dodać bariery , które zniszczą tylko czołgi określonego tieru , zmienią miejsca takie jak na screenie nr 1 i 5 , naprawde wiele mogą zmienić .
Ale irytuje mnie ze możesz działo wsadzić w kamień czy budynek :/ Albo rozwalić belek w domu , czy taki 40 tonowiec nie może zniszczyć domu składającego się z dziur , farby , beleg oraz betonu , jakby dodali coś podobnego jak w Need for speed Most Wanted , że rozwalając coś i to spadnie na dany pojazd ( jezeli chodzi o auta mało realistyczne )to ten poprostu by mógł z pod danego gruzu wyjechać , i przy rozwaleniu domków ( obecnie możliwych do zniszczenia ) by gruz nie znikał ale żeby po rozwaleniu ten albo niektóre elementy pozostawały na czołgu i np. przy obrocie wieży spadał albo przy gwałtownych ruszaniu czy hamowaniu ( oczywiście tych szybszych tanków ) i oprócz tego niech by się rozsypywał na terenie ten zniszczony dom czy cos , typu deski .
Ale i bez tego obecnie WoT jest realistyczną grą , ale drogą jak zwykle :/