kliknij aby powiększyć
1680x1050 : 362 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
Strona główna  »   Forum  »  Aktualności
poprzednia12
Special dedykowany TD

s0ze
Napisany 20 Kwie. 2012 - 16:30
#16

użytkownicy
Walter_NovotnyPL nie zartuj, aż taki oszczędny jesteś i jezdzisz z niecelnym dzialem bez silnika albo rozwalona amunicja? Padnie dzialo - zestaw, padnie silnik a musze wjechac pod gorke - zestaw, padnie ammo - zestaw, nieraz padna gąski a jestem na srodku pola wieć od razu zestaw by nie spłynąć jak śledź na miejscu. Apteczkek schodzi dużo mniej, gasnice to już zupełnie rzadko.

Sasilton
Napisany 20 Kwie. 2012 - 17:42
#17

użytkownicy
no dokładnie
u mnie też sporo tego leci
nie wiem jak można grac np takim lorrainem i mieć reload 2minuty [ a miałem raz tak]teraz nawet do artylerii wsadzam
bo wcześniej sobie to olałem bo mysląłem ze arty nic nie da sie uszkodzić bo prędzej padnie
a przytafiło mi sie tak ze dostałem pocisk zostało mi 30HP i działo rozwalone

jak je naprawili to wcelowanie cos jest praktycznie nie mozliwe

Walter_NovotnyPL
Edytowany 20 Kwie. 2012 - 18:37
#18

użytkownicy
Zależy od mapy. Działo może być uszkodzone na Himmelsdorfie tak samo silnik. Po co mi do stania w krzakach niszczycielem silnik? Jeśli odległości wynoszą po 100 metrów tak samo po co mi działo celne? Jak pozycja jest przyblokowana to czy magazyn amunicji jest aż taki konieczny? Jeśli idzie jakaś dynamiczna akcja w której potrzebne jest 120% możliwości maszyny to wiadomo, że trzeba brać naprawę.

PS. s0ze ma dużo bitew i znaczny procent to bitwy medami to jeszcze jakoś tłumaczy takie zapotrzebowanie. @dna78 jeśli dobrze widzę masz około 1000 walk to jakim cudem zużyłeś tyle zestawów? Ktoś wyprowadza je u ciebie na lewo?

mickey93
Napisany 20 Kwie. 2012 - 22:28
#19

użytkownicy
a ja na 6000 bitew użyłem naprawy może z 50 razy? do puki nie obrywa amo i ładowniczy (czas przeładowania zbilża się w tedy do ok 1 minuty)
rozwalone działo też trafia, a w większości przypadkow zanim zdąrzysz odpalić i wybrać odpowiedni moduł do naprawy to pocisk artyleryjski leci już w twoją stronę

Walter_NovotnyPL
Napisany 20 Kwie. 2012 - 23:35
#20

użytkownicy
@mickey93 zgadzam się w 100%.

s0ze
Napisany 21 Kwie. 2012 - 09:27
#21

użytkownicy
Walter_NovotnyPL ale u mnie zestawy idą równie ostro na ciężkich. Ja naprawiam moduly wciskając ctrl i klikajac na ten który chce naprawić, ale gdy ktoś używa cyferek to też robi to juz z pamięci, kwestia wprawy. Mickey93 tyle zestawów ile zużyłeś w całej karierze ja wyczyściłem z magazynu od ostatniej promocji na nie. Skoro zestaw naprawczy kosztuje 3k wolę go użyć i sprawnym czołgiem zarobić więcej niż męczyc się z rozwalonym magazynem, dzialem czy silnikiem bo wtedy szanse na wykonanie jakiejs epickiej akcji gwałtownie lecą na pysk.

Walter_NovotnyPL
Edytowany 21 Kwie. 2012 - 10:32
#22

użytkownicy
Wszystko zależy od sytuacji. Jak mnie artyleria trafi i zrani trzech członków załogi i uszkodzi amunicję silnik radio i optykę jak się zdarza przy centralnym trafieniu w wierzę to czy jest sens naprawiać jeden moduł? Lepiej wtedy nie zawadzać drużynie i walczyć z ubocza.

PS. Grasz kontem premium?

s0ze
Napisany 21 Kwie. 2012 - 13:32
#23

użytkownicy
Gram bez premki, teraz mam ponad 2500 golda ale nie laduje bo nie mam takiego parcia i bym zmarnowal, laduje sobie czasem 3 dni w cenie jednego albo po jednym dniu biore i jade ostro. Jak dostane od arty i popada kilka modulow plus czlonkowie to naprawiam i lecze to co najistotniejsze czyli aby celnie strzelac lub szybko ladowac zalezy od tego jaka mapa odleglosc od przeciwnikow itd. Na camperni jakiejs naprawie celowanie, na bliski dystans raczej ladowanie.

BrunoBuszmen
Napisany 21 Kwie. 2012 - 23:44
#24

użytkownicy
Walter kilkadziesiąt razy na 5k bitew? oj chyba zrezygnuję z czytania komentarzy, bo moja główka tego nie pojmuje...

Walter_NovotnyPL
Napisany 22 Kwie. 2012 - 09:32
#25

użytkownicy
Dużo bitew mam:
a) niskimi tierami
b) artylerią
c) niszczycielami
d) w których nikt mnie nie uszkodził krytycznie

BrunoBuszmen
Napisany 23 Kwie. 2012 - 14:34
#26

użytkownicy
jeden argument tylko trany - w których nikt mnie nie uszkodził krytycznie...

Walter_NovotnyPL
Napisany 23 Kwie. 2012 - 14:49
#27

użytkownicy
Dlaczego? skoro czołg pzII zarabia 10k naprawa kosztuje z tego do 2k a zestaw aż 3k to po co go używać? Jeśli arta dostanie to zwykle ginie po paru sekundach. Ferdynand zwykle dostaje w napęd zaś amunicja i działo są niszczone jedynie przez czołg który nas objechał co bez wsparcia oznacza zgon.

poprzednia12

Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.