redaktorzy
@Fastbird myśle, ze naprawa, kamuflaz i gaszenie zostana na takie samej zasadzie jak sa. To dotyczy skilli dla poszczegolnych załogantów. Dla przykładu masz 2 gunnerów jeden ma pewne rece na 60% drugi na 80% to Ci nie liczy sredniej tylko ten co ma wiecej jest brany pod uwage, czyli masz 80%







