kliknij aby powiększyć
1024x768 : 548 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
Strona główna  »   Forum  »  Aktualności
poprzednia12
Jaki procesor wybrać pod World of Tanks? Zbiorczy test 160 CPU!

Pioyer
Napisany 22 Gru. 2012 - 14:40
#16

użytkownicy
Elua@ nowe gry (od BF 3 zaczynajac) wykorzystuja max 3-4 rdzenie i najnowszy i najmocniejszy FX jest prawie tak wydajny jak i5 2500k poza tym najwydajnieszy FX jest dobra alternatywa jesli ktos lubi grac i bawic sie w obrobke wideo i rendering i nie ma kasy na i5 2500k

Sasilton
Napisany 22 Gru. 2012 - 16:15
#17

użytkownicy
ja by licząc wszystkie gryn a PC to pewnie by wyszło 95% :D
w nowych grach obsługa 2 rdzeni to minimum a najczęściej są to 3 rdzenie i kawałek 4 jak np GTA IV albo skyrim

co do AMD to ma on 8 rdzeni ale liczy sie moduły w tym procku
a ma on 4 moduły
AMD chciała zrobić cos takiego jak przy intelu z HT gdzie mamy tka jak np w procka i3 gdzie mamy 2 rdzenie ale procek obsługuje 4 wątki
w niektórych grach to sporo daje a w innych nic

dzordzan
Edytowany 22 Gru. 2012 - 17:36
#18

użytkownicy
Tą są rdzenie wirtualne, system dzieli 2 fizyczne na 4 wirtualne.

Po za tym to że WoT nie obsługuje wielu rdzeni nie oznacza, że nic one nie dają.
System wtedy nie musi zabierać mocy obliczeniowej rdzeniowi, z którego aktualnie korzysta gra, czyli gdy mamy na otwierane przeglądarki, komunikatory i inne programy, procesor wielordzeniowy wtedy jest bardzo dobry.

Tauchpanzer
Edytowany 22 Gru. 2012 - 22:02
#19

użytkownicy
Wydajność zależy przede wszystkim od grafiki. Najprawdopodobniej została tu użyta jakaś topowa grafika by "nie ograniczać" procesora , a wątpię żeby ktoś kto ma GTX'a 680 albo Radeon'a 7970 jechał na budżetowym Pentium G860 czy innym FX 4000, więc nici z 45 fps-ów za 200 zł.


Assire
Napisany 23 Gru. 2012 - 00:06
#20

użytkownicy
@dzordzan: To niestety tak nie działa, system, komunikatory i przeglądarki są odpalane na pierwszym rdzeniu, dotyczy to także gier które nie umieją wykożystać więcej niż 1 rdzenia. Jak gra jest dobrze napisana, to powinna zaczynać od drugiego rdzenia, jedynkę zostawiając na koniec. WoT do takich gier nie należy, u mnie jest 100% na 1 i około 40% na 2

adamczik
Napisany 23 Gru. 2012 - 11:27
#21

użytkownicy
Intel Core i5- 3210M - na full detalach na poziomie 35-50 FPS.

Camoka
Edytowany 23 Gru. 2012 - 15:27
#22

użytkownicy
Procesor pelni role drugorzędną jednak jest tez waznym elementem jesli chcemy pograc w nowe tytuly z pewna plynnoscia. Moj zestaw to Intel i7 2600k 3.4 GHz, GeForce 580 GTX Fps na poziomie 100-134 klatek na sekunde, ale zdarza sie, ze jest czasami te 80 fps..
Wszystkie ustawienia na max detalach, full HD.

FastKillerPL
Napisany 23 Gru. 2012 - 23:43
#23

użytkownicy
A ja mam intela i5 2500k + Radeona 7970 ghz edition po oc taki sprzęt masakruje wszystko :P Już czekam na crysisa 3 :D

WIECEq
Edytowany 29 Gru. 2012 - 14:46
#24

użytkownicy
"@Elua:I co z tego że fx 8350 ma 8 rdzeni, skoro 95% gier nie wykorzystuje więcej niż 1 ? AMD to fatalne procesory do grania i tyle. "

Hahaha, kto Tobie takich głupot nagadał ,że gry (współczesne) wykorzystują 1 rdzeń? Teraz powyżej 99% gier używa 2 rdzeni lub nawet 4 rdzeni.
Chyba tylko na WoT'cie sie znasz...

@FastKiller

GTX 690Ti + Intel Core i7 3960X @ 5.5GHz (Pasywne chłodz.) - pobij to.

Wpis został usunięty przez wortalowe służby porządkowe.
#25

Nisu
Napisany 31 Gru. 2012 - 05:06
#26

redaktorzy
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/focus/cpu2012/def/crysis2_1920.png
Dla porównania Crysis 2. ...tymczasem z sali wyszła optymalizacja world of tenków...

No i przyglądnąłem się sprzętowi jaki wykorzystywali, używali karty Sapphire HD 7970 Vapor-X 6 GB

poprzednia12

Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.