kliknij aby powiększyć
1680x1050 : 536 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
Strona główna  »   Forum  »  Aktualności
poprzednia12
Wywiad ASAP - Stanisław Kargin

Berni90PL
Napisany 20 List. 2012 - 19:28
#16

użytkownicy
To że Twój kolega ma 60 000 000 nie zmieni faktu że grając amunicją premium nie przybędzie mu kredytów wręcz przeciwnie. I o to właśnie chodzi z " nie może sobie pozwolić". Po prostu ładując cały magazyn złotymi pestkami wydajesz więcej niż czołg potrafiłby w Ciągu bitwy zarobić. Nawet na premium. Jedynie czołg premium jest w stanie ta należność nadrobić i to też nie zawsze, a weź tu jeszcze zakup amunicje do innych czołgów albo odłóż coś. Z resztą ta koncepcja była przewidziana, co uważam za słuszne, do zrównania szans na CW i ESL lub tym podobnych konkursach.

Więc z tym w zupełności się nie zgodzę

Jeśli chodzi o statystyki to i tak WG je skutecznie nerfi na bitwach losowych poprzez ustawianie bitew co dla graczy z wyższym poziomem wygranych lub lepszymi statystykami jest bardzo zauważalne. Ja bym bardziej w tym kierunku skierował swój apel aby WG przestało ustawiać bitwy i wprowadziło balans MM również pod względem efektywności graczy. A tak na marginesie marzą mi się bitwy jedno tierowe oraz graczy tą samą efektywnością. Ale na to chyba będziemy długo czekać o ile się doczekamy.

Co do zastosowania czołgów w bitwach przez graczy to się akurat z Tobą zgodzę. Wielu graczy nie wie jakie zadanie ma ich czołg w bitwie. I albo szybko giną albo najcięższy czołg robi za wabika i podświetla zamiast meda czy lekkiego. Czy niecierpliwość i rozproszenie które bardzo często prowadzi do szybkiej straty połowy zespołu i przechyleniu szali w stronę porażki.

A Jeśli chodzi o kompanie to trudni się dziwić że panuje taka selekcja. W końcu gra się toczy o trochę wyższa stawkę. A poza tym kompania średnia jest moim zdanie najprzyjemniejsza i najbardziej zarobkowa.

yuds
Edytowany 21 List. 2012 - 00:25
#17

użytkownicy
"...Po prostu ładując cały magazyn złotymi pestkami wydajesz więcej niż czołg potrafiłby w Ciągu bitwy zarobić..."
- nie zrozumieliśmy się, ja pisałem o efektywności, szybszym zdobywaniu doświadczenia, a co za tym idzie rozwoju, nie o zarabianiu...

"...Ja bym bardziej w tym kierunku skierował swój apel aby WG przestało ustawiać bitwy i wprowadziło balans MM również pod względem efektywności graczy..."
- a mi tam się podoba gdy drużyna z 20%szansami na zwycięstwo daje łupnia "koksom" :)
Bardziej martwią mnie dziwne ciągi do 20 bitew z losowaniem do takich "niskoprocentowych" drużyn.

"Z resztą ta koncepcja była przewidziana, co uważam za słuszne, do zrównania szans na CW i ESL lub tym podobnych konkursach..."
- "przewidziana"? przez kogo? Poza tym nie pisałem o CW, ani turniejach tylko o: "amunicja "premium" na "randomach" jest gwoździem do trumny WoT..."
Prosiłbym (gdy chcesz podjąć dyskusję) - czytać ze zrozumieniem.


Berni90PL
Napisany 21 List. 2012 - 17:24
#18

użytkownicy
Czytam, to Ty jesteś toporny na informacje. Nie da się rozdzielić bitew losowych, od tych które mają się odbywać na CW czy ESL-u z resztą cytując mnie po raz pierwszy wytłumaczyłeś sam sobie ze to nie jest warte bo nie starczy Ci kasy na utrzymanie czołgu którym grasz. Nie mówiąc już o rozwoju własnym bo to zupełnie inna kwestia.

Owszem posiadacze premium mają szybciej czołgi ich załoga jest szybciej na wyższym poziomie ale tak tez musi być bo nikt by nie kupił konta premium jak by korzyści były znikome. W końcu ta gra została stworzona do tego by ktoś zarobił a przy okazji wiele osób miało pracę i mogło utrzymać swoje rodziny.

Więc skoro jesteś taki dobroduszny stwórz grę i siedź nad nią cały czas płać za prąd oraz za wiele innych rzeczy by ta gra funkcjonowała i nie bierz za to od nikogo ani złotówki. Ciekawe czy wtedy też byś taka gadał jak posty wyżej.

yuds
Napisany 21 List. 2012 - 19:27
#19

użytkownicy
"Więc skoro jesteś taki dobroduszny stwórz grę i siedź nad nią cały czas płać za prąd oraz za wiele innych rzeczy by ta gra funkcjonowała i nie bierz za to od nikogo ani złotówki. Ciekawe czy wtedy też byś taka gadał jak posty wyżej."

Totalnie nie kumasz czaczy, bo:
1. "to Ty jesteś toporny na informacje"
- niczego takiego do tej chwili nie napisałem o Tobie. To, ze nie zrozumieliśmy się może wynikać z tego, że pisałem do tej pory do ludzi inteligentnych (to na przykład).

2. "Nie da się rozdzielić bitew losowych, od tych które mają się odbywać na CW czy ESL-u",
- skąd wiesz? jakoś w zarobkach i doświadczeniu da się, to i w amunicji pewnie można, wszystko zależy od inteligencji programisty, a przede wszystkim od poziomu pazerności właścicieli gry.

3. "Owszem posiadacze premium mają szybciej czołgi ich załoga jest szybciej na wyższym poziomie ale tak tez musi być bo nikt by nie kupił konta premium jak by korzyści były znikome"
- ale ja tego nie kwestionuję, sam już wydałem na tę grę 1450,00 zeta i nie narzekam na to, lecz bronię tych, którzy są dyskryminowani, A TERAZ SKUP SIĘ BO TO WAŻNE: dyskryminowani nie przez właścicieli gry, a przez samych graczy, bo mają słabą efektywność (mówi to tacy, którzy nie jechali w życiu stockowym IS-em, z załogą na 75%, tych strat w efektywności nie zazna "golden boy", który kupuje od razu IX tier).

4. "Więc skoro jesteś taki dobroduszny stwórz grę i siedź nad nią cały czas płać za prąd oraz za wiele innych rzeczy by ta gra funkcjonowała i nie bierz za to od nikogo ani złotówki. Ciekawe czy wtedy też byś taka gadał jak posty wyżej. "
- wiesz, w temacie gier nie wróżę Ci długiej kariery, ale z takimi zabiegami socjotechnicznymi w polityce - jak najbardziej, niedługo wybory w Polsce, może warto...

P.S. Nie odpowiedziałeś mi na pytanie, a to niegrzecznie:
"Z resztą ta koncepcja była przewidziana, co uważam za słuszne, do zrównania szans na CW i ESL lub tym podobnych konkursach..."
- "przewidziana"? przez kogo? Poza tym nie pisałem o CW, ani turniejach tylko o: "amunicja "premium" na "randomach" jest gwoździem do trumny WoT..."

z poważaniem: czołgista - Yuds,


Berni90PL
Edytowany 21 List. 2012 - 20:01
#20

użytkownicy
Toporność Twoja polega na tym że nie potrafisz zrozumieć że goldboy-i jak ich nazwałeś jest niewielu jeśli chodzi o kraje które nie mają euro. Bo jak by nie patrzeć, Niemiec musi wydać na m-cą premki 10 euro czyli nic my za to ponad 40 złotych i tu jest pies pogrzebany. Nas po prostu nie stać na to by kupować premkę. Co jak Ci wyżej udowodniłem i tak nie pomorze im bo żeby utrzymać czołgi ze złotą amunicją musieli by co rusz kupować kredyty za złoto Jednak nie w tym rzecz.

Ja np wydałem na ta grę łącznie może 50 złotych i to znaczną większość kupując czasopisma. I na premcę prawie w ogóle nie grałem. Do czego zmierzam. Otóż także długo rozwijam czołgi czyli powoli je ulepszam czyli długo są stokowe pomimo tego potrafię się odnaleźć na polu bitwy i nawet stokowym czołgiem coś zrobić bo myślę a nie jadę na pałę. Dalej. Gracze którzy tak robią mają słabe win ratio a co za tym idzie i efektywność. A jak pewno dobrze wiesz, że strata 3-4 maszyn na samym początku potrafi definitywnie przesądzić o losie bitwy. Więc po co mi w kompani taki gracz który nie myśli?

Dlaczego mam brać kogoś kto nie wykona polecenia lub wystawi się na ostrzał albo "bo on zawsze tak robi" Kompania to gra zespołowa a gracze którzy myślą o sobie są jej zbędni. Przykro mi to mówić ale tak jest.


Gracze dobierają sobie graczy, a to jest normalna sprawa. Wszędzie panuje selekcja. Jeżeli składasz podanie do pracy też, takie jest życie przetrwają najlepsi. Jak i w szkole taki i w pracy musisz się rozwijać. Lekarze muszą się uczyć nowych metod leczenia prawnicy nowych przepisów. Tak samo w grze trzeba się rozwijać. A moim zdaniem posiadając 7-8 tier gracz powinien już wiedzieć jakie czołgi jakie zadania mają w grze znać mapy wiedzieć jak zachowuje się czołg jakie są jego plusy i minusy. Ale tak nie jest bo wielu po prostu expi (czyt: jeździ na pałę) czołgi nie patrząc na statystyki a potem maja pretensję że ich nie biorą do kompani.

skąd wiesz? jakoś w zarobkach i doświadczeniu da się, to i w amunicji pewnie można, wszystko zależy od inteligencji programisty, a przede wszystkim od poziomu pazerności właścicieli gry.
To co może 2 magazyny mają być 2 obsługi do czołgu. Proszę Cię nie przesadzajmy. Z resztą pomimo tego że są złote pestki jak dotąd mam je tylko w 3 czołgach i to po 2 sztuki a użyłem tylko raz. I z tego co widzę większość graczy robi to samo. A gry w których spotkałem się z złotymi przeciwnikami mogę policzyć na palcach jednaj ręki. Ważne jest to by wiedzieć gdzie strzelać a nie walić na pałę.


wiesz, w temacie gier nie wróżę Ci długiej kariery,

O co Ci z tym chodzi to nie mam pojęcia.

Opowiadając na Twoje pytanie:
WG to wprowadziło na nazwijmy to prośbę graczy.

niczego takiego do tej chwili nie napisałem o Tobie. To, ze nie zrozumieliśmy się może wynikać z tego, że pisałem do tej pory do ludzi inteligentnych (to na przykład).
I wicewersa.

yuds
Edytowany 22 List. 2012 - 00:49
#21

użytkownicy


"Nas po prostu nie stać na to by kupować premkę." - wierzyć się nie chce, że gramy w tę samą grę...

"Do czego zmierzam. Otóż także długo rozwijam czołgi czyli powoli je ulepszam czyli długo są stokowe pomimo tego potrafię się odnaleźć na polu bitwy i nawet stokowym czołgiem coś zrobić bo myślę a nie jadę na pałę. Dalej. Gracze którzy tak robią mają słabe win ratio a co za tym idzie i efektywność. A jak pewno dobrze wiesz, że strata 3-4 maszyn na samym początku potrafi definitywnie przesądzić o losie bitwy. Więc po co mi w kompani taki gracz który nie myśli?"
Przeczytaj to kilka razy i opowiedz do jakich wniosków doszedłeś po lekturze tego, tylko postaraj się zrozumieć już nie co ktoś napisze, tylko to, co sam piszesz. (Podkreśliłem Ci twoje "tezy" by Ci było łatwiej)

Odpuszczam, bo nadal nie kumasz, a do tego posiadłeś rzadką właściwość rozmawiania samym ze sobą, oraz samemu sobie zaprzeczasz, ja wysiadam, ja tak nie potrafię. Pa, miło było i używaj autokorekty i trochę interpunkcji, ale to rada poza tematem i nie obraź się z tego powodu.

Berni90PL
Edytowany 22 List. 2012 - 17:38
#22

użytkownicy
Przyznaje wyprzedziłem myśli miałem napisać że gracze którzy nie myślą tylko jada na palę mają... resztę znasz.

A co do autokorekty to używam, ale interpunkcja nigdy nie buła moją mocna stroną wolałem zawsze przedmioty ścisłe. Nie jestem humanistą.

Podsumowując:
nowotwór ten ma na imię "EFEKTYWNOŚĆ GRACZA".

Ty to nazywasz nowotworem. Ja subiektywną oceną tego czy i co robi dany gracz w bitwie.

A co do kompani to zawsze wiadomo było że panuje selekcja i nie każdy się dostaje. Ponadto są 4 poziomy kompani więc jak ktoś chce sobie podszkolić win ratio wystarczy że pogra trochę na poziomie niżej z dobrą drużyną i wskaźnik szybko przebije 50%

amunicja "premium" na "randomach" jest gwoździem do trumny WoT...
Z tym także się nie zgodzę, bo jak już Tobie wcześniej tłumaczyłem je4st niewielu których stać na to by cały czas jeździć złotymi pojazdami.

"Nas po prostu nie stać na to by kupować premkę." - wierzyć się nie chce, że gramy w tę samą grę...
Wiesz może masz ochotę aby wydawać pieniądze w wirtualne nic nie dające rzeczy. Ja z tą kasa zrobiłbym co innego, np kupił coś to domu czy coś związanego z hobby np jakiś model do sklejenia. Ale wolę wydawać swoje rzeczy na cele niewirtualne. Co innego gdyby to były groszowe sprawy typu 10 złoty miesięcznie tak jak to u Niemców jest np. W każdym bądź razie to Twoja indywidualna sprawa i nie masz nic do tego czy ktoś też chce wydawać wirtualnie pieniądze czy nie.

przeanalizuj dane gracza por_rez_Grzecho - drugiego mojego kolegi z roboty.

A ten Twój kolega wcale wielkiego wyczynu nie zrobił. Zadawał średnio 150 obrażeń na bitwę. Wie jak się ustawiać i co robić ale to wszystko.

poprzednia12

Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.