użytkownicy
To że Twój kolega ma 60 000 000 nie zmieni faktu że grając amunicją premium nie przybędzie mu kredytów wręcz przeciwnie. I o to właśnie chodzi z " nie może sobie pozwolić". Po prostu ładując cały magazyn złotymi pestkami wydajesz więcej niż czołg potrafiłby w Ciągu bitwy zarobić. Nawet na premium. Jedynie czołg premium jest w stanie ta należność nadrobić i to też nie zawsze, a weź tu jeszcze zakup amunicje do innych czołgów albo odłóż coś. Z resztą ta koncepcja była przewidziana, co uważam za słuszne, do zrównania szans na CW i ESL lub tym podobnych konkursach.
Więc z tym w zupełności się nie zgodzę
Jeśli chodzi o statystyki to i tak WG je skutecznie nerfi na bitwach losowych poprzez ustawianie bitew co dla graczy z wyższym poziomem wygranych lub lepszymi statystykami jest bardzo zauważalne. Ja bym bardziej w tym kierunku skierował swój apel aby WG przestało ustawiać bitwy i wprowadziło balans MM również pod względem efektywności graczy. A tak na marginesie marzą mi się bitwy jedno tierowe oraz graczy tą samą efektywnością. Ale na to chyba będziemy długo czekać o ile się doczekamy.
Co do zastosowania czołgów w bitwach przez graczy to się akurat z Tobą zgodzę. Wielu graczy nie wie jakie zadanie ma ich czołg w bitwie. I albo szybko giną albo najcięższy czołg robi za wabika i podświetla zamiast meda czy lekkiego. Czy niecierpliwość i rozproszenie które bardzo często prowadzi do szybkiej straty połowy zespołu i przechyleniu szali w stronę porażki.
A Jeśli chodzi o kompanie to trudni się dziwić że panuje taka selekcja. W końcu gra się toczy o trochę wyższa stawkę. A poza tym kompania średnia jest moim zdanie najprzyjemniejsza i najbardziej zarobkowa.
Więc z tym w zupełności się nie zgodzę
Jeśli chodzi o statystyki to i tak WG je skutecznie nerfi na bitwach losowych poprzez ustawianie bitew co dla graczy z wyższym poziomem wygranych lub lepszymi statystykami jest bardzo zauważalne. Ja bym bardziej w tym kierunku skierował swój apel aby WG przestało ustawiać bitwy i wprowadziło balans MM również pod względem efektywności graczy. A tak na marginesie marzą mi się bitwy jedno tierowe oraz graczy tą samą efektywnością. Ale na to chyba będziemy długo czekać o ile się doczekamy.
Co do zastosowania czołgów w bitwach przez graczy to się akurat z Tobą zgodzę. Wielu graczy nie wie jakie zadanie ma ich czołg w bitwie. I albo szybko giną albo najcięższy czołg robi za wabika i podświetla zamiast meda czy lekkiego. Czy niecierpliwość i rozproszenie które bardzo często prowadzi do szybkiej straty połowy zespołu i przechyleniu szali w stronę porażki.
A Jeśli chodzi o kompanie to trudni się dziwić że panuje taka selekcja. W końcu gra się toczy o trochę wyższa stawkę. A poza tym kompania średnia jest moim zdanie najprzyjemniejsza i najbardziej zarobkowa.







