kliknij aby powiększyć
1680x1050 : 1111 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
Strona główna  »   Forum  »  Aktualności
1
Na tropie World of Tanks #65

kurkusmaximus
Napisany 19 Paź. 2013 - 16:46
#1

administracja
Dyskusja dotyczy aktualności ze strony głównej wortalu.
Aby zobaczyć jej zawartość przejdź pod ten link: http://world-of-tanks.eu/aktua...--na-tropie-world-of-tanks-65/

mickey93
Edytowany 19 Paź. 2013 - 18:36
#2

użytkownicy
"Dlaczego T-44-85 ma tak niską penetrację?" O:"Żebyś nim nie grał""

coraz lepsze są te odpowiedzi:P

"SerB już posiada T-44-85"
ciśnie się tylko jedno "a ty?"

"liczba polygonów, z których składa się model czołgu zostanie zwiększona z 10 do 30 tysięcy, niektóre pojazdy będą miały nawet 50 tysięcy, ta zmiana pojawi się w 2014"

o ho trzeba będzie wymieńć proca i grafę

"system spotowania zostanie przerobiony, trudniej będzie dostrzec czołg, którego jedynie malutki fragment wystaje zza zasłony"
zła droga.

"wygląda na to, że SerB publicznie opowiada dowcipy o bólu d**y Polaków odnośnie Stalina"
oj panie butrakowski.....

MIchal_PL96
Edytowany 19 Paź. 2013 - 20:42
#3

użytkownicy
@mickey
zmiana podzespolow bedzie potrzebna jedynie jesli nie dodadza opcji pozostawienia takich modeli jak teraz, byly gdzies statystyki i duzo komputerow w wocie to bardzo zle jednostki, ktore teoretycznie nie powinny moc odpalic gry, takze drastyczne zwiekszenie wymagan sprzetowych byloby jak podcinanie galezi na ktorej wg siedzi

odnosnie systemu spotowania, to w mojej opinii jest to krok w dobrym kierunku, chociaz trzeba przyznac, ze w WT czolgi nie sa niewidzialne co chyba jest najlepszym rozwiazaniem
wtedy jedynie trzeba zlikwidowac problem skorek, bo moznaby sobie ustawic wszystkie czolgi na oczojebny zielony co dawaloby olbrzymia przewage

mickey93
Napisany 20 Paź. 2013 - 00:15
#4

użytkownicy
"wtedy jedynie trzeba zlikwidowac problem skorek, bo moznaby sobie ustawic wszystkie czolgi na oczojebny zielony co dawaloby olbrzymia przewage"

wiesz tylko pomimo że rozwiązanie w kwestii spotu w wT jest najlepsze to w wocie by nie przeszło przy wielkości obecnych map


MIchal_PL96
Napisany 20 Paź. 2013 - 08:29
#5

użytkownicy
moze i racja, ale pomimo tego wydaje mi sie, ze przerobienie systemu spotu to zmiana na lepsze

farbostarter
Napisany 21 Paź. 2013 - 09:58
#6

użytkownicy
O ile poprawią silnik co jest wątpliwe to ok z nowym modelami i havokiem ale jak ma być na starym co jest tak ch... zoptymalizowany to podziękuje. Nie wiem czy WoT wykorzystuje chociaż 2 rdzenie

1

Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.