kliknij aby powiększyć
1920x1080 : 486 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
world-of-tanks.eu


poprzednia12

Początek prawdziwej zabawy

Mimo iż wciąż nasz pancerz wciąga pociski wroga jak gąbka, to teraz przynajmniej potrafimy odgryźć się równie mocno. Nadal służymy jako wsparcie i walki na bardzo bliski dystans mogą się okazać dla nas bolesne, więc nie ma sensu zbytnio wystawiać się na widok. SU-85 to urodzony snajper, więc dla niego najlepszym miejscem będą jakieś krzaczki tuż za linią obrony twojej drużyny. W takim wypadku koniecznie trzeba zaopatrzyć się w siatkę maskującą oraz rozwijać w pierwszej kolejności umiejętność kamuflażu u całej swojej załogi. Jest to o tyle ważne, ponieważ za wszelką cenę staramy się pozostać niewykryci w swoim gniazdku. Niestety, ale system spotowania potrafi płatać naprawdę przykre figle i czasami ciebie jest łatwiej wykryć niż takiego KW, więc musimy postarać się dopomóc naszej maszynie – w innym wypadku jeden strzał od byle jakiej artylerii zakończy nasze radosne złomowanie wroga. Połączenie siatki, 100% umiejętności w kamuflażu, premii dla niszczycieli, dobrej miejscówki i być może kiedyś kupionego malowania tanka sprawi, że będziemy niczym duch na polu bitwy.
Skoro już wspomniałem o umiejętnościach załogi, to pociągnę ten temat i przedstawię kolejną dosyć istotna zaletę tego pojazdu i działa, w jakie powinniśmy się zaopatrzyć. Nim będziemy w stanie nabyć ową lufę, nasza załoga zdobędzie już pewną liczbę punktów procentowych (chociaż polecam od razu wykupić przyśpieszone szkolenie, gdyż to tylko 100 tysięcy kredytów, które w miarę szybko nam się zwrócą), dzięki temu nasze osiągi nie będą aż tak tragiczne. Z własnego doświadczenia powiem, że wystarczy mieć skład wyuczony w 90%, by uznać, że robimy naprawdę cholerne czystki wśród szeregów przeciwnika. Już w tej chwili gra tym pojazdem przeradza się w piękną czynność, a dobicia 100% pewnie nawet nie zauważycie. No ale jeśli, to co wtedy? Tak jak mówiłem: wpierw przede wszystkim kamuflaż, bo to jest perk przesądzający o naszej długości życia podczas czynnego udziału w bataliach. Dopiero potem naprawa i gaszenie pożarów. Te dwie pozostałe umiejętności średnio się przydają, gdyż na tym czołgu nie ma miejsca na poważne błędy (papierowy pancerz) oraz czasu na gaszenie pożaru.

su-85 world of tanks
Uśmiechnij się! Zaraz cyknę ci śmiertelną fotkę moim działem!

W takim razie gdy już podstawy są już nam znane, a nabyte doświadczenie w obcowaniu z tym czołgiem nauczyło nas, czego tak naprawdę nie powinniśmy robić, pozostaje nam już tylko zacząć polowanie. Opisując działa stwierdziłem, że niższe poziomy tanków są dla nas bułką z masłem – to prawda, aczkolwiek nawet niektóre równe nam tiery są po prostu zwykłem foodem, który, ku naszej uciesze, możemy jednym strzałem ściągać w pierwszej kolejności. Widząc przed sobą M6 czy nawet Tigera, nie przełączamy się odruchowo na pociski burzące, gdyż prawdopodobieństwo przebicia się jest dosyć wysokie – w połączeniu z kryjówką będziesz potrafił kłaść porządną ścianę zaporową, którą wrogowi trudno będzie zlikwidować oraz która da bardzo duże możliwości dla twojej grupy atakującej.

su-85 world of tanks
Mając tyle fragów można dojść tylko do jednego wniosku – twój team był po prostu do d… beznadziejny. Ty spisałeś się za to na medal.

Podsumowanie

Dostając działo 107 mm w swoje ręce jesteś po prostu żniwiarzem na polu bitwy – szczególnie jeśli wylosowało cię jako top tierowy tank. Celność, siła ognia i niska sylwetka sprawiają, że naprawdę możesz rozdawać karty podczas walk. Jeżeli wróg cię nie doceni, zapewne gorzko tego pożałuje, bo twoje trafienia będą dosyć bolesne. Tak czy inaczej wychodzisz na plus po każdej bitwie. Najczęściej jest to na czysto 20 tysięcy kredytów, więc w przeliczeniu jakieś 40 bitew i dorobiłeś się właśnie miliona. I jak tu nie pokochać tej maszynki do zabijania i zarabiania?

su-85 world of tanks
Jak zwykle na posterunku – wystarczy tylko poczekać, frag dosłownie sam ci się wbije.

Zalety:

  • Działo ZiS-6S 107mm, które potrafi siać postrach na polu bitwy;
  • Celność czołgu sprawia, że nie raz zdobędziesz osiągnięcia Specjalista i Snajper;
  • Trudno wyjść z bitwy nie zdobywając choćby jednego fraga;
  • Zarabia tyle samo lub więcej niż czołgi premium tego samego tieru;
  • Tanie koszty naprawy;
  • Niski profil;
  • W miarę szybki jak na swoje potrzeby;
  • Dosyć często losuje cię do normalnych bitew;

Wady:

  • Papierowy pancerz, który odświętnie jest w stanie coś odbić;
  • Mozolne zdobywanie działa 107 mm;
  • Słaby zasięg widzenia zmusza nas do kupienia lornetki polowej;
  • Przy nisko wyszkolonej załodze ma tendencję do pudłowania w lewy górny róg celownika;
  • Czasami system spotowania ujawnia twoją pozycję w dosyć dziwny sposób, mimo aktywnych premii;
  • Za szybko wbijamy exp potrzebny do wynalezienia SU-100;
poprzednia12
Dyskusja
javiki
Napisany 16 grudnia 2011 - 08:21
#1

użytkownicy
Artykuł świetny dla początkujących. Dla mnie Su85-to najlepszy TD -dopiero później mam JP i ISU152 z X tierowym działem (tym jeździłem tylko u znajomego-mi brakuje kasy).
SU85 przydaje się osłona przeciwodłamkowa. Często trafiamy do bitew gdzie są arty niskotierowe -ale i tak po 1 jej strzale mamy wykończoną załogę i uszkodzone moduły. Z osłoną jest duuuzo lepiej. Oprócz tego siatka maskująca, lorneta. 7 zniszczonych jednostek -zrobiłem kilka razy. I to zniszczonych od 100%. Tym czołgiem mój 7 letni syn zrobił medal Halonena- zniszczył (dobił) Lowa, IS, KW3 i coś jeszcze.
Ważne -dobrze się schować i czekać- cele same przyjdą. Nigdy nie szalejemy- nawet jak jesteśmy na szczycie. Tak ostatnio zrobiłem-i kill w 2 minucie. Pamiętac należy że nie mamy pancerza. Zarobki na czysto poniżej 20k -na premce- bardzo rzadko.

Huzio
Napisany 16 grudnia 2011 - 10:28
#2

użytkownicy
"Szybkostrzelność to troszkę ponad piętnaście sekund (4 sekundy przeładowania)"
Powinno być "ponad piętnaście strzałów"

col_Kurtz
Edytowany 16 grudnia 2011 - 11:34
#3

użytkownicy
@Huzio, zgadzam się. Taką "szybkostrzelność" mają haubice;) Co do tanków którymi można ładnie zarabiać, zaliczyłbym PzIV, z osprzętem, dosyłacz oraz innymi można ładnie snipić, długa 75` jest doskonała i robi wiele szkód, a jak wiadomo wiele szkód oznacza wiele srebra i expa - co prawda w elite już to się nie przekłada na rozwój gałązki, nie mniej, dobrze zarabia. Aktualnie ciężko jeździć tym tankiem, chyba że po drodze i do przodu;) Ale strzela się bardzo przyjemnie. Innym tankiem o którym bym powiedział - zarabia, to US M4. Początkowo wsadziłem mu 105 - haubicę używaną jako tank destroyer gun i było to pomyłką, jednak po zrobieniu wyższego doświadczenia oraz zamontowaniu wentylacji, strzela się celniej i szybciej (również dosyłacz wymagany) i sprawia to dużo radości. Skasować Hetzera na raz - bezcenne ;) Inne tanki również cierpią i padają dość często po 1 strzale. Niska naprawa, ok. 2k kredytów, a zarobki ok. 20k+ - oczywiście na premmy. Niestety - premmy, co oznacza, że nie do końca jest to darmowe farmienie. Tzw. Easy8, czyli M4E8, następny w gałęzi, także dobrze zarabia, jednak koszt naprawy jest już o 1k kredytów wyższy, nie mniej przyjemnie się nim gra. Niecelne działo nadrabia szybkością i jest to bardzo wkurzające, jak coś w nas wali z szybkością ok. 3.5 sekundy ;) (dosyłacz, wentylacja i zdaje się, osłona przeciwodłamkowa - obrona przed artą i małymi robalami).

christopher2012
Napisany 16 grudnia 2011 - 12:26
#4

użytkownicy
Pewnie następny artykuł będzie o kw. Na premce wyciągam po 30k+ za bitwe, ale gdy jeszcze nie było darmowych dni premium musiałem nią zarobić na is 7 i na 261 dlatego mam nią ponad 1700 bitew:)

Fett11
Napisany 16 grudnia 2011 - 12:30
#5

redaktorzy
@ Pewnie następny artykuł będzie o kw.

Przed Wami ciężko jest coś ukryć. :P Artykuły zależą od Was, np. teraz macie adekwatną ankietę, w której pokażecie, co Was w tej chwili interesuje najbardziej.

Byniak
Napisany 16 grudnia 2011 - 15:23
#6

użytkownicy
Wiedziałem, że SU-85 jest dobry do kasy, ale i tak gratuluje, bo artykuł dobry ;)
Pozdrawiam

HienaPL
Napisany 16 grudnia 2011 - 17:22
#7

użytkownicy
a ja mam pytanie z innej beczki - jakich modów autor używa? ładny ten celownik a i informacje swój/obcy też mogą być przydatne. Proszę o jakiegoś linka/podpowiedź gdzie i co szukać.

Co do zarobków to używam VK3001(P), koszt naprawy śmieszny (w porównaniu np. z Tigerem) a z 88mm L/56 gryzę i biję na odległość. W SU85 męczę się w drodze po Zis 107 przez pot, krew i łzy

Fett11
Edytowany 22 grudnia 2011 - 22:04
#8

redaktorzy
Co do informacji o stanie hp czołgów to mod nazywa się OverTargetMakers - bardzo przydatny, bo wiesz, kiedy możesz się porywać na grubszego zwierza i kiedy dokładnie użyć pocisku burzącego.

Ard123
Napisany 16 grudnia 2011 - 17:51
#9

użytkownicy
Ja tam gram też KW (działo 107):) ponad 800 bitew, bardzo fajnie się gra, dobre działo wystarczający pancerz i hp, tania amunicja, naprawa. Nawet bez premki można zarobić 25-30k mój rekord zabić podczas jednej bitwy to 10, na kopalni :)

Taszi
Napisany 16 grudnia 2011 - 17:54
#10

użytkownicy
"W tym przypadku mamy do czynienia jedynie z amunicją burzącą [...] która, owszem, jest w stanie przebić wszystko, ale ilość hp, jaką ukradniemy wrogowi, do największych nie należy."
Jedyny fragment do którego można się mocno przyczepić.

hackenbusch
Napisany 16 grudnia 2011 - 19:35
#11

użytkownicy
Taszi, pewnie chodzi o to, że zawsze coś zabierze- taki skrót myślowy IMO. Co nie zmienia faktu, że wprowadza w błąd. HE się nie przebija (zazwyczaj) tylko rozwala na pancerzu.

Ard123
Napisany 17 grudnia 2011 - 08:22
#12

użytkownicy
zainstalowałem sobie celownik, OverTargetMakers ale jeszcze mam pytanko skąd wziąć taką listę czołgów jak na tym zdjęciu? https://lh4.googleusercontent.com/-V3FsfimJ7y0/Tpq4ebPYWdI/AAAAAAAABGs/y6cyrWxPkos/s800/shot_003.jpg
chodzi mi o to po bokach, powie ktoś?

Taszi
Edytowany 17 grudnia 2011 - 11:59
#13

użytkownicy
@hackenbusch- domyślam się o co chodziło ale faktycznie wprowadza to w błąd. Gdyby haubice przebijały co strzał to byłaby poezja i nikt niczym innym by nie grał ;)
Swoją droga narzekanie na działo 122 mm jest conajmniej dziwne. Ot, typowa haubica. Ja akurat haubicami grać uwielbiam. Wiadomo, że majac do wyboru 122 i 107 każdy wybierze 107 ale w drodze do niej (patrząc na statystyki, bo radzieckim sprzętem nie gram) grałbym właśnie 122 mm, a nie 85 mm ze śmieszną penetracją.

SpeC
Napisany 17 grudnia 2011 - 12:26
#14

użytkownicy
@Ard123

kontury czołgów do ściągnięcia tutaj:
http://forum.worldoftanks.eu/i...36-pogs-contour-icon-3x-grepa/

Odnośnie artykułu to mi osobiście su-85 nie przypadł do gustu, w kv dostajemy to samo działo, a do tego o niebo lepszy pancerz, wiecej hp i pomimo kwadratowej konstrukcji potrafi ładnie rykoszetować...

Fett11
Edytowany 17 grudnia 2011 - 14:19
#15

redaktorzy
Co do działa 122 mm - to są tylko i wyłącznie moje przemyślenia i wrażenia po tym, co mnie spotkało, kiedy byłem jego użytkownikiem. Jest dosyć niecelne (mniej celne od trollguna kw chyba, przynajmniej tak wynika z moich obserwacji), a przeładowanie o wiele za długie w stosunku do tego, ile hp zabiera. Bardzo rzadko sieknie kogoś cięższego powyżej 200 hp (o ile trafisz!), częściej jest to trochę powyżej setki, czyli w sumie tyle co działo 85 mm. Jedynym plusem tej lufy jest to, że ściąga na hita lolki, ale sęk w tym, że te są zazwyczaj cholernie ruchliwe, a my niecelni. :)
Co jednak nie znaczy, że nie możecie się zgadzać z moją opinią - każdy ma swój styl gry oraz upodobania i trzeba to uszanować. ;)

@ Taszi
Fakt, przebijalność również jest w tym wypadku bardzo ważna. Mając działo 122 mm używasz tylko pocisków HE, więc w większości przypadków coś komuś zabierzesz, nawet jeśli wylądujesz na dole listy. W przypadku działa 85 mm możesz sobie podzielić amunicję na przeciwpancerną i burzącą i będziesz w miarę zabezpieczony na walki na górze i dole listy. Przy czym, jak napisałem w artykule, o dziwo na SU-85 dosyć często losuje nas do bitew, w których jesteśmy w stanie normalnie przebić pancerz wroga. (Moje wyniki, jeśli ktoś jest ciekawy, to średnio 7 na 10 bitew, w których byłem w normalnych walkach, a nie jako zwykły food dla reszty.)

Taszi
Napisany 17 grudnia 2011 - 13:53
#16

użytkownicy
Różnica jest taka, że jak trafisz do bitwy na dole listy to 85mm nic za bardzo nie przebijesz. A 122 mm jeszcze przez jakiś czas nawet VIII tierom zadasz te 150-200 obrażeń. Wiem, że każdy ma inny styl, mnie np. niezmiernie irytuje jak nie mogę wroga przebić dlatego jeśli mam wybór pomiędzy działem z mała penetracją, choćby i strzelało jak karabin maszynowy i było celne jak karabin snajperski a haubicą, wolną i niecelną ale zadającą obrażenia to zawsze wybiorę to drugie, taka sytuacja jest np. na Shermanie czy Jumbo.
No i nie odniosłeś się do błędu z przebijaniem ;)

p11k
Napisany 22 grudnia 2011 - 14:32
#17

użytkownicy
Tyle, że po patchu to haubice już się nie nadają do grania.

Sasilton
Edytowany 22 grudnia 2011 - 17:40
#18

użytkownicy
mam pytanie
skad wziać taki celowniczek jak na tych obrazkach?
są jakies mody?

aco do tematu
to ja obecnie szaleje KV oczywiście z 152mm
nie gram sporo w WOT ale dorobiłem sie juz tigera II ktory jest na full
i pociski na takiego IS4 często rykoszetują
a wczoraj wpadłem tym KV na IS4 któremu zostało 23%
padł po 1 strzale :D

Fett11
Napisany 22 grudnia 2011 - 21:27
#19

redaktorzy
@Sasilton
Celownik z czasem przeładowania
http://www.mediafire.com/?cwc7u9jyf8sniab


Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.
Projekt i wykonanie strony ArtCoders © 2010 r.