1024x576 : 399 KB
Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.
Tagi: pytania, odpowiedzi, twórcy, deweloperzy, wargaming.net, World of Tanks, WOT, czołgi, dane technicnze, nowości, parametry, przyszłość gry
„Na tropie World of Tanks” to cykl wiadomości, w którym zbieramy najciekawsze i najbardziej treściwie wypowiedzi twórców World of Tanks. Zapraszamy Was na kolejną porcję nowych informacji na temat gry, przekazanych społeczności przez deweloperów.
Oczekujcie takich newsów cześciej, gdyż nawiązałem współpracę z SilentStalkerem - dosyć luźną, ale jednak. Będę tłumaczył materiały z tego samego źródła co on, jednak bezpośrednio z j. rosyjskiego, co powinno zapewnić lepszą jakość tłumaczeń.
- SerB stwierdza, że gracze z kiepskim WR i celnością niekoniecznie są botami lub afkerami. Mogą po prostu źle grać. (lol?)
- SerB na forum stwierdził, że Typ 59 nie doczeka się znacznych zmian w osiągach.
- Na pytanie czy istnieje automatyczny program blokujący "złe mody" nie dano odpowiedzi.
- Skiny z weakspotami są dozwolone.
- SerB twierdzi, że liczba plutonów nagle wzrosła.
- Limit arty będzie prawdopodobnie usunięty po 0.8.3, jednak nie sprecyzowano dokładnie kiedy.
- SerB ma kandydatów na nowe wielowieżowe pojazdy 10 tierów. Na Rosyjskim forum sprecyzowano tą informację, z której wynika iż w 2013 są szanse na wprowadzenie możliwości użycia wielu wież, ale tylko przez niektóre pojazdy. Pierwszym będzie prawdopodobnie O-I.
- Osłonięta optyka działa zawsze, obojętnie czy będziemy w ruchu czy nie.
- Ilość arty nie będzie ograniczona w kompaniach i CW.
- Wolny widok w widoku pośmiertnym nie jest planowany.
- Bitwy garażowe nie będą miały specjalnie większych map.
- Historyczne bitwy nie będą miały specjalnych map dla tego trybu.
- Developerzy nie mają pojęcia kiedy wprowadzą mapy wielosezonowe. Jaki miał być to przykład? Lakeville podczas lata (obecnie) i zimą z zamarźniętym jeziorem.
- Wprowadzenie nowych pojazdów zawsze wpływa na WR innych pojazdów.
- Nie zamierzamy wprowadzić blokady TK.
- Nie jest planowane dodanie opcji zmniejszającej naprawy pojazdów. Chodzi o jakiś dodatkowe moduły.
- Czas pomiędzy zdobyciem wrogiem bazy, a przejściem do hangaru jest sprawą nie do naprawienia. Jest to czas na obliczenia serwera.
- Najczęściej stosowanym kamo, jest kamo letnie, gdyż większość map jest właśnie w tej porze roku.
- Podczas strzałów w jarzmo działa będą i były strzały za zero. Mantlety są penetrowalne.
- Plotka, że gra rozwijana będzie jeszcze tylko przez 5 lat jest fałszywa. SerB zauważył, że osoby, które sieją takie plotki nie mają mózgu. (lol)
- Pytanie: KV-5 uzyska nowe działo? SerB: Kolejny plotkarz... coś o tym wspomniałem. Nie.
- Istnieją różne przyczyny strzałów za 0. Np. D-25T, strzelając w jarzmo działa T49 pod dziwnym kątem, ew. kątem 90 stopni pocisk może przelecieć na wylot lub po prostu wyparować. Pociski przeciwpancerne nie obejmują tak obszernego obszaru wybuchu jak HE.
- Zabawne info - Gąsienice, w ciągu JEDNEJ bitwy mogą wchłonąć AŻ 18 TYSIĘCY HP. (Jezu chryste, kochany panie)
- Według twórców, antyaliasing działa normalne.
- Być może WG zdobędzie nowy silnik graficzny do WoTa.
- Na obecnym silniku WoT nie może wyglądać lepiej.
- To możliwe i prawdopodobne, że niektóre kamuflaże będą dostępne tylko dla jednego pojazdu.
- Aktualnie, rozmiar okienka na minimapie (tego takiego żółtego, kochani Polacy) podczas grania artą nie odpowiada rzeczywistemu widokowi. Będzie to naprawione.
- Pełna lista zmian 0.8.3 - gdy będzie info o wypuszczeniu go na serwer.
- Francuzi mają dość czołgów do dwóch dodatkowych linii ciężkich i medów, ale są ciągle ustalane szczegóły.
- Historyczne bitwy mają jeden problem. Każdy je chce, ale nikt nie będzie w nie grał.
- SerB mówi, że tech tree na wiki jest nieaktualna.
- Jest możliwe, aby nie przebić zewnętrznego pancerza modułów. (WTF?!) (na przykład Maus na gąsienicach ma 70mm (WTF X2?!)
- Wiemy ile osób korzysta z modów, ale nie podamy wam tej informacji.
- Brak oficjalnego oświadczenia nt. złotej ammo, ale... ale... nieoficjalnie, zostanie tak jak jest.
- Artyleria także traci penetrację wraz z odległością. (w przypadku AP)
- Nie mamy na razie infa o 7-8 tierowym czołgu premium średnim Franc.
- Nie ma planów by można było zobaczyć kąt opadania pocisku.
- Kolejny 8 tier premium będzie należał do linii, która tego potrzebuje. (Chińczycy, Japończycy, Brytyjczycy)
- Nie będzie dalszej optymalizacji grafiki.
- Developerzy są zadowoleni z bonusu za pierwszą bitwę.
- Chińskie tiery 6-8 LT mają taki sam MM jak Francuskie AMXy.
- Rosnąca liczba artylerii nie wpłynie na modelowanie map.
- Nie jest planowane dawanie bonusu graczowi, który zyskuje najwięcej dmg w bitwie.
- Nie istnieją żadne "pociski zapalające" w grze.
- Nie ma planów na utworzenie specjalnej linii ciężkich (Czołgi superciężkie) mimo ich nie tak odległego wprowadzenia w przyszłości.
- Prace nad nowym MM trwają.
- Nowe mapy zostały opracowane. (ponownie bez szczegółów)
- Tier 11 nie jest planowany.
- IS-6 nie otrzyma buffa do pancerza.
- Nowe funkcje klanu zostaną dodane.
- Rosyjskie i chińskie wersje IS-2 były mniej więcej równe. (A tak szczerze - kłamstwo.)
- Karelia jest najstarszą mapą, potem Malinovka i Himmelsdorf. (Ehe! Pamiętam te bitwy w ltraktorze na Karelii... :))
- Mechanika gry działa absolutnie sama we wszystkich trybach (kompania, random, CW ...)
- Czołgi stockowe nie mają lepszego MM niż wymaksowane, chociaż badania wskazują inaczej. Podejrzewamy, że MM ma własny rozum!
- Nie ma działa w grze, które bez problemu przebija warstwowy pancerz przedni Superpershinga (no jakieś jaja...), więc celujcie we właz!
- Japońskie czołgi będą unikalne (SilentStalker: reakcja na pogłoski, że Japońskie czołgi będą jak Niemieckie, czyli g...niezrównoważone. Dobre dla doświadczonych, a dla nowych koszmar) (Nie, co wy chłopaki. Japończycy muszą miażdżyć, nie po to zmieniałem nick - Maho.)
- Japoński tech tree nie będzie miał odpowiednika KT, a jedynie bardzo podobny pojazd
no to teraz czas na to aby zauważył że sam nie ma muzgu. lol co od jakiegooś czasu potwierdza
"Nie będzie dalszej optymalizacji grafiki."
"Na pytanie czy istnieje automatyczny program blokujący "złe mody" nie dano odpowiedzi."
Dzisiaj wskoczyłem w bitwę (El-Haluf) w Rudym. Pojechał scout A-20. Padł, dość późno, ale jednak. Zauważyłem, iż flanka po mojej stronie stoi otwarta jak wrota od stodoły. Pojechałem. W bazie stało 3 kolesi, wystukałem ich po kolei. Churchill też tam był (zeszły 4 AP na niego). Żaden z mistrzów się nie ruszył. Boty?
Czytałem na czacie w grze, że są mistrzowie, którzy nadal odpalają wszystko z garażu, a potem idą pić kawę, albo zajmują się czymś innym. Exp, kasa i tak wpada. Wiem, bo raz mnie (nie raz w sumie) uwalono w bitwie w jakimś II tierowym brytolu i co? Wracam do garażu, patrzę na staty... Przegrana, 0 trafień, 0 spotu a ja mam i exp i kasę za to. Chyba nie powinno być nic zupełnie, prawdaż?
Pewnie, jeśli to są sporadyczne wypadki, to system nie "ukara" takiego gracza. Jednak pamiętam przypadki maszyn, które po starcie bitwy ruszały i grzały przed siebie. Obojętne, do krawędzi mapy, albo stawały na najbliższej ścianie. To na pewno były boty. Tutaj, to chyba tylko głupota jedynie.
Porazka i tyle. Druga sprawa to nerf premium tankow z poprzedniego #24. To jest chore, mam t34 i jest naprawde tragedia. Tylko nie mowcie mi ze jest dobry itd ze nie umie grac. Bo mam go od poczatku i widac jak huj ze jest ciagle obnirzany i coraz wiecej strzałów za 0 albo rykoszetów gdzie czolg na 8 tierze ktory ma gorsze dzialo i pene o wiele lepsze jest. Do tego ta celnosc, jeszcze ok gdyby pozostalych parametrow nie nerfili. A teraz jak nie za 0 to rykoszet albo kurwa nie dolot albo za wysoko. Gdyby sie dalo to udowodnic ze obnirzaja parametry to bym do sadu ich pozwal, a w najgorszym razie zarzadal zwrotu kasy. Jak tak dalej pojdzie to granie w to nie ma sensu. Oczywiscie to moje zdanie.
poza tym nie sądzę aby nerfili T34 bo jedyne co ma dobre to DMG działa i penetrację. prędzej bym powiedział że chodzi o te nowe typu super pershing (jego pancerz potrafi zrobić jaja) pantera wolverine(czy jakoś tak?)