na to czekam
1680x1050 : 1434 KB
Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.
Open test kolejnej aktualizacji, czyli 7.5 został rozpoczęty. Do testów nowe czołgi 10 tieru, 3 nowe mapy, oraz kilka premiumów i 2 nowe czołgi zwykłe.
Aby wziąć udział w teście należy utworzyć osobny katalog z grą w wersji 7.4, następnie pobrać ten plik, i uruchomić grę przez launcher, powinno się pobrać ~350mb.
Poza tym należy posiadać konto z przed 28 czerwca tego roku.
Lista zmian
- Dodano trzy nowe mapy: Port, Autostrada, Cichy brzeg.
- Dodano nowe czołgi średnie X tieru: E-50 Ausf. M, T-62A, M48A1
- Dodano nowy francuski czołg lekki V tieru: ELC AMX
- Dodano nowy niemiecki niszczyciel czołgów VIII tieru: Jagdpanther II
- Następujące francuskie czołgi lekkie i średnie zostaną przesunięte o 1 tier wyżej: AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t.
- Dodane nowe niszczyciele czołgów X tieru: JagdPz E-100, Obiekt 268, AMX 50 Foch 155, T110E3, T110E4.
- Dodano obsługę brytyjskiego drzewka.
- Pojazdy premium Dicker Max i Super Pershing zostały dodane do gry.
- Zarobki i koszt naprawy niektórych czołgów zostały zmodyfikowane.
- Zmodyfikowano mechanizm losujący dla większości pojazdów. Gracze w normalnej sytuacji nie będą mogli spotkać przeciwników o tierze większym lub mniejszym o 2.
- Całe doświadczenie z elitarnego Ferdynanda zostanie przeniesione na JagdTigera.
- Niszczyciele czołgów II i III tieru zostały poddane zrebalansowaniu.
- Na podstawie statystyk uzyskanych po wprowadzeniu aktualizacji 7.4, statystyki francuskich niszczycieli czołgów i dział samobieżnych zostały zmodyfikowane (w większości osłabione).
- Na podstawie statystyk uzyskanych po wprowadzeniu aktualizacji 7.4, statystyki następujących sowieckich czołgów ciężkich zostały zmodyfikowane (głównie polepszone): Т-150, КW-3, КW-4, SТ-1, IS-4.
- Na podstawie statystyk uzyskanych po wprowadzeniu aktualizacji 7.4, statystyki niemieckich czołgów ciężkich X tieru zostały zmodyfikowane (głównie polepszone).
- Z powodu wprowadzenia czołgów średnich X tieru, następujące czołgi średnie IX tieru zostały zrebalansowane: E-50, M46 Patton, Т-54.
- Poprawiono ikonę francuskiego działa samobieżnego AMX 105 AM.
- Poprawiono nazwę i parametry ulepszonego zawieszenia francuskiego działa samobieżnego Lorraine 155 51.
- Poprawiono „zygzakowaty” kamuflaż na amerykańskim niszczycielu czołgów M18 Hellcat.
- Naprawiono błąd powodujący niemożność kupienia podstawowego silnika M24 Chaffee po jego sprzedaniu.
- Poprawiono drobne błędy w modelach wizualnych następujących pojazdów: AMX AC Mle 1948, ARL 44, IS-8
- Zmieniono opancerzenie IS-8.
- Naprawiono błędy w opancerzeniu francuskiego niszczyciela czołgów: AMX 50 Foch
- Poprawiono nazwę niszczyciela czołgów Somua Sau 40 (wcześniej znanego jako Somua S-40).
- Następujące sowieckie czołgi średnie i niszczyciele czołgów zostały poddane zrebalansowaniu:
- T-28: czołg został zrebalansowany, działo F-30 zostało usunięte.
- T-34-85 i T-43: działo 100mm D10T zostało usunięte, działo 85mm D5T-85BM zostało ulepszone, dodany został silnik V-54K.
- KW-13 został zrebalansowany.
- SU-85: działo 107mm ZiS-6S zostało usunięte, działo 85mm D-5S-85BM zostało dodane, czołg został zrebalansowany.
- Zmodyfikowano mechanikę uszkadzania załogi za pomocą pocisków odłamkowo-burzących.
- Od teraz trafienie modułu wewnętrznego pojazdu będzie zadawało obrażenia nawet jeśli pancerz nie został przebity.
- Poprawiono okrzyk „We hit them hard”, który czasami był słyszalny w momencie podpalenia wrogiego pojazdu.
- Naprawiono błąd powodujący zamknięcie gry w momencie powrotu do garażu.
- Vivox został dodany do biblioteki chatu głosowego (Vivox będzie od teraz obsługiwany przez klienta gry).
- Zmodyfikowano gęstość niektórych krzaków, co ma wpływ na ich wartość kamuflażu.
- Poprawiono brak możliwości wyświetlana symbolu „WoT” na białej fladze w boju spotkaniowym.
- Naprawiono rzadki błąd powodujący pozostawienie pokoju treningowego w stanie aktywnym po usunięciu pokoju.
- Dodano i zmodyfikowano porady wyświetlane w czasie walki.
- Poprawiono błąd powodujący niepoprawne wyświetlenie ekranu logowania w momencie szybkiego uruchomienia klienta po odpaleniu launchera.
- Zmodyfikowano wyświetlanie porad w czasie odtwarzania powtórek widocznych po najechaniu kursorem na konkretny przycisk.
- Dodano możliwość przywracania doświadczenia w oknie wymiany doświadczenia po kliknięciu na okienko przy pojeździe.
- Poprawiono wyświetlanie uszkodzonych modułów w trybie pośmiertnym u sojuszników w czasie oglądania powtórek.
- Poprawiono opcję naprawy zawieszenia po wciśnięciu Ctrl + LPM na obrazku.
- Poprawiono położenie przycisków przesuwania w karuzeli czołgów w stosunku do ich rzeczywistego położenia.
- Poprawiono sposób ustawienia okna plutonu w garażu.
- Dokonano modyfikacji okna pomocy dostępnego po kliknięciu przycisku F1.
- Poprawiono skrócone nazwy czołgów widoczne w czasie ładowania mapy.
- Poprawiono umiejscowienie ikony pojazdu przy opisie historycznym.
- Dodano informację dotyczącą kompensacji konta premium w sytuacji wykonywania prac konserwacyjnych na serwerze.
- Minimalnie zmieniono kolory ikon na minimapie.
- Zmieniono warunki zdobycia i opis medalu Fadina.
- Poprawiono błędy w filtrze chatu.
- Poprawiono sposób wyświetlania paska wytrzymałości nad czołgami, które straciły całą załogę.
- Poprawiono sposób działania „Uwaga na sektor X” w czasie korzystania z minimapie o najmniejszej skali.
- Poprawiono okienko opisujące odznakę mistrzowską.
- Poprawiono opis odznaki mistrzowskiej.
- Poprawiono zmianę koloru markerów w momencie włączania lub wyłączania „alternatywnego zestawu kolorów”.
- Poprawiono sposób wyświetlania „alternatywnego zestawu kolorów” w pokojach treningowych.
- Poprawiono opisy niektórych umiejętności i atutów.
- Poprawiono kilka błędów w interfejsie treningu.
- Poprawiono kilka błędów na mapie Bezdroża.
- Na mapie Lotnisko dodane zostały samoloty w powietrzu.
Zapraszam do testowania. Poza tym, niedługo pojawi się news dla osób które nie mogą uczestniczyć, lub nie mają czasu na testy. Będzie zawierać screeny i statystyki nowych pojazdów.
na to czekam
Aktualizacja szybka, mała.
- Od teraz trafienie modułu wewnętrznego pojazdu będzie zadawało obrażenia nawet jeśli pancerz nie został przebity.
W końcu nie będzie krytyków za zero, o zalogowało, ppa. :]
Super Pershing jest ******* wolny. :D
Dicker Max (co za nazwa :P) chyba lepszy jest, mam nadzieję, że więcej zarobi niż Churchil.
by dorobili chociaz troszke brytyjskich czołgów. :)
Możliwe, że dorobią w następnym patchu 0.8.0, razem z fizyką, choć mi się w to nie chce za bardzo wierzyć..
No cóż, zobaczymy,czy i tym razem WG nas pozytywnie zaskoczy... (chodzi mi o fizkę)
:)
Krytyk i jechał dalej też się zdarza.
Dicker Max to nazwa historyczna modelu użytego na froncie. Nadali ją niemieccy żołnierze. Nazwa oficjalna - Pz.Sfl.IVa - jest ciężka do zapamiętania i użycia, a w dodatku prawdopodobnie jeszcze w tym roku dojdzie nam Pz.Sfl.IVc jako normalne TD V tieru :)
@hedszot :)
W 0.7.5 jest wsparcie dla brytyjskich czołgów (miejsce w sklepie, decals, i inne pierdołki, więc niewykluczone, że w następnym patchu wjadą Bryty).
@Berni90PL
Ferdiego cały czas można wynaleźć z Jagpanthery. W obecnej wersji testu nie można go jeszcze wynaleść z Tigera P. Nie wiem, czy to błąd, czy też dodadzą ten łącznik później. W wersji ostatecznej Ferdiego będzie można wynaleźć z Tigera P i Jagpanthery (koszt około 75 k XP), a Ferdi będzie prowadził do Jagdtigera (jak teraz), ale będzie takim stojącym z boku odszczepieńcem podobnie jak to jest w przypadku KV-2, czy KV-13.
Co to ma znaczyć. - Kasacje całego expa z JT. BO po zalogowaniu mam exp na O a powinienem mieć około 30-40 tys. bo już jakiś czas temu zacząłem expic do JP E-100.
Pozatym jest tyle krytyków za 0 hp ze głowa mała. nawet jest ich wieęcej niz w 7.4
też tak miałem 77% i stało chyba z 15 20 minut potem 78 i znowu stoi z 8 minut potem już trochę szybciej było ale i tak aktualizowało się z godzinę :/