kliknij aby powiększyć
1680x1050 : 1248 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu

Niedawno byliśmy świadkami wyjścia patcha do World of Tanks o numerku 0.7.1.1. Można powiedzieć "szczęście w nieszczęściu", ponieważ przez to byliśmy zmuszeni zrobić update jednego z naszych poradników, a konkretnie "Poprawy płynności gry". Po przeczytaniu Waszych próśb o aktualizację artykułu, czym prędzej się za to zabraliśmy i już dzisiaj możecie się zapoznać z jego poprawioną wersją.

Oto kilka zmian, jakie zostały wprowadzone:

  • Dodanie jednego nowego, głównego punktu
  • Aktualizacja punktu o Tweakerze
  • Aktualizacja punktu o ustawieniach tekstur na 25%
  • Dodanie jednego punktu w Informacjach Dodatkowych
  • Dodanie działu z listą programów, które koniecznie trzeba wyłączyć
  • Drobne zmiany w niektórych pozostałych punktach każdego z działów
  • Poprawienie tekstu (błędy, literówki itp.)

Cieszymy się, że poradnik się przydał i chociaż niektórzy na nowo mogli czerpać radość z płynnej gry w czołgi. Mamy nadzieję, że nasze porady jeszcze nie raz Wam pomogą. Dziękujemy za wszelkie komentarze, uwagi oraz podpowiedzi co do rozwinięcia artykułów. Zapewniamy również, że w razie jakichkolwiek aktualizacji WoTa, nasz poradnik również ulegnie poprawie, jeśli będzie tego wymagać sytuacja.

Źródło: Własne

Dyskusja
SniperGhost
Napisany 20 marca 2012 - 20:07
#1

użytkownicy
Zmian to powinniście dokonać w matchmakingu oraz innych problemach w grze.

Fett11
Napisany 20 marca 2012 - 20:13
#2

redaktorzy
Nie jesteśmy twórcami gry... WTF?

Sasilton
Napisany 20 marca 2012 - 20:24
#3

użytkownicy
kolejny ktory myśli ze to oficjalna strona
czy oni nie czytają pozostałych newsów i tonu w jakim one są pisane?

Berni90PL
Napisany 20 marca 2012 - 20:44
#4

użytkownicy
Koleś po prostu powinien 2 razy pomyśleć za nim coś powie a nie pisać co mu do głowy strzeli.

kurkusmaximus
Napisany 20 marca 2012 - 21:17
#5

administracja
@SniperGhost, jestem dumny, że "moja" strona czasami z powodzeniem może udawać oficjalny serwis :)

Walter_NovotnyPL
Edytowany 20 marca 2012 - 21:48
#6

użytkownicy
hehe dobre! Gdyby była możliwość plusowania, dałbym +

Palce
Napisany 20 marca 2012 - 22:42
#7

użytkownicy
Nie ściemniajcie tylko poprawcie te błędy w grze. Zrobiliście bubel a teraz się nie przyznajecie hehehehe;)

dundee447
Napisany 21 marca 2012 - 07:48
#8

użytkownicy
Fett11 popełnił był ten komunikat iście w stylu WG (pewnie było to zamierzone - sam się ubawiłem czytając). Pozdrawiam.

von_Alex
Napisany 21 marca 2012 - 10:49
#9

użytkownicy
Nooo... gratulacje właśnie awansowaliście na twórców gry :)
Proponuję pójść za ciosem i podać swoje konta bankowe coby ludziska mogli u Was golda kupować :)

s0ze
Edytowany 21 marca 2012 - 12:39
#10

użytkownicy
Dajcie spokoj, chlopak sie zblaznil i po tych komentarzach z szafy przez tydzien nie wyjdzie:P Tak czy innaczej jego post zyska chyba miano suchara roku 2012 :P

Walter_NovotnyPL
Napisany 21 marca 2012 - 13:59
#11

użytkownicy
Nie jest aż tak źle... Najwyżej 7 dni.

Palce
Napisany 21 marca 2012 - 16:11
#12

użytkownicy
A w ogóle na jaki temat jest ta dyskusja bom przegapił:D Dobrze że wargaming nie karze nas za offtop na tym forum hehehe.

AlexXx
Napisany 21 marca 2012 - 17:49
#13

użytkownicy
Mam WoT Tweakera i mimo iż odhaczyłem dalej mam efekt wystrzału, czyli dym i płomienie oraz dym z wraków. Potrzebna mi jest też jakaś łatka na zlikwidowanie czarnej otoczki z trybu snajperskiego - stara nie działa.

Fett11
Napisany 21 marca 2012 - 18:22
#14

redaktorzy
@AlexXx
Widocznie nie zrobiłeś wszystkiego według instrukcji. Upewnij się, że wszystko robisz dobrze krok po kroku.

AlexXx
Napisany 22 marca 2012 - 20:01
#15

użytkownicy
Sprawdziłem dwa razy. Inne efekty wyłączają się normalnie oprócz tych wyżej wymienionych.

Trent
Napisany 22 marca 2012 - 20:15
#16

użytkownicy
@AlexXx

Ja zawsze robię to ręcznie, w katalogu:
\res\particles\Tank

1. Dym i płomienie przy wystrzale:
Zmieniam rozszerzenie wszystkim plikom zaczynającym się na "shot".

2. Dym ze zniszczonych:
explosion_smoke.xml
fire_01.xml
fire_02.xml
fire_03.xml
fire_first_01.xml
fire_small_01.xml
fire_small_02.xml
flaming_01.xml
flaming_02.xml

AlexXx
Napisany 22 marca 2012 - 22:41
#17

użytkownicy
Dzięki.


Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.