Wilk Fenris
Napisany 25 listopada 2013 - 23:27
Nie za bardzo wiem, co was tak bawi. Na pewno jest więcej szczegółów i lepsze tekstury niż w WoT, przynajmniej w obecnym kształcie. Co będzie po zmianach w silniku WoT, tego nie wiem. Póki co przypomina mi to sytuację z WoWp i upartą obroną modeli samolotów i modelu lotu ;). Trzeba być masochistą z dużym poczuciem misji do wypełnienia, żeby nie dostrzegać tego, że WT jest po prostu o dwie klasy lepszy jeżeli chodzi o bitwy powietrzne, zarówno graficznie, jak i mechanicznie. No i na tym samym sprzęcie WT chodzi znacznie żwawiej niż WoWp wyglądając przy tym lepiej.
Co do czołgów... cóż... podejrzewam, że na początku będą problemy techniczne z modelem zderzeń oraz terenem i spore ograniczenia w trybach rozgrywki. Zakładam też nieodpowiednie zbalansowanie sił i kłopoty z mapami, dającymi lekką przewagę którejś ze stron. Typowe problemy wczesnych wersji BETA. W sumie nic szczególnego i raczej nie obejdzie się bez wpadek i poprawek. Z drugiej strony... po to jest BETA ;)
Gaijin ma o tyle łatwiej, że dużo prościej jest stworzyć przyzwoity model jazdy dla pojazdu poruszającego się po ziemi, niż model lotu dla samolotu wojskowego. Model fizyczny (nawet taki uproszczony do gier) jazdy jest znacznie prostszy do wykonania. Mniej mamy osi ruchu i mniej parametrów do uwzględnienia. Twórcy WT mają mniejszy próg do przeskoczenia i znacznie większe doświadczenie w programowaniu fizyki ruchu niż WG.
Koniec końców, poczekał bym na closed BETA i zalew filmików w wysokiej rozdzielczości na YT ;)