kliknij aby powiększyć
1920x1080 : 701 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
Strona główna  »   Forum  »  Aktualności
poprzednia12
Zmiany w pancerzach i Clan Wars

Walter_NovotnyPL
Napisany 10 Sty. 2012 - 20:43
#16

użytkownicy
W sumie strzały za 0hp są jak wadliwe torpedy w SH. Wydają mi się naturalne i trzeba je uwzględnić podczas podejmowanych działań.

Momosus
Napisany 11 Sty. 2012 - 09:56
#17

użytkownicy
A co ma jedno do drugiego? Problem tu polega nie na złotych strzałach ale na nerfie HE i nie dopracowanych ekranach przez które Arta bije często z mocą 10% swoich możliwości przy wejściu pocisku w cel. W LT, MT, HT, TD celujesz w weak spoty a w Arcie tak, żeby w ogóle trafić (to oczywiście uogólnienie). Tak więc jeżeli już wejdziesz przez właz silnika z końca mapy i zamiast 1100 HP zbijesz 230 to krew zalewa bo to nie jest 1 z 10 tylko 8-9 / 10 tak się teraz kończy.

hammer_91
Napisany 11 Sty. 2012 - 10:12
#18

użytkownicy
Oh ludzie, @poll: nie łapiecie? Zalegalizowano strzały za 0 i tyle. Ponadto bez ogródek przyznano że ruskie dostały ekrany przeciwodłamkowe których nie posiadały i tyle w tym temacie. Dzisiaj he kalibru 122 który trafi pod kątem 90 stopni nie może dobić tanka z hp poniżej 50'sięciu. Paranoja i się zacznijcie przyzwyczajać albo kupujcie golden ammo.

pol00
Edytowany 11 Sty. 2012 - 11:22
#19

użytkownicy
Wcale nie zalegalizowano tylko bardzo ciężkie to chyba jest do naprawienia.

"Czy rozważacie naprawienie błędów, gdy słyszy się komunikat np. "W dziesiątkę" a przeciwnikowi absolutnie nic się nie dzieje? Jest to strasznie denerwujące.

Odp:Tak, planujemy usprawnienie systemu powiadomień o trafieniu dla wszystkich lokalizacji."

Cytat z "wy-pytacie-my-odpowiadamy-ed-8"


Tylko mi chodzi konkretnie kiedy aha i te nowe umiejętności dla załogi by mogli dodać ( obiecali że będą w 0.7.0 ale mamy 0.7.1 a tutaj nadal nie ma.

I tylko na te 2 rzeczy czekam w tej grze a o inne się modle żeby nie popsuli.

Byniak
Napisany 11 Sty. 2012 - 14:21
#20

użytkownicy
Jeśli chcą dalej iść w kierunki realistyki rozgrywki to powinni spiąć poślady i się tym zająć

poprzednia12

Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.