@Giray
Zapomniałeś, że WoT ma ograniczenia chronologiczne. Twórcy gry już dawno temu założyli, że będą w niej tylko konstrukcje z okresu od lat 30. do lat 50. Nie ma mowy o wozach z pancerzami kompozytowymi, działami gładkolufowymi, systemami kierowania ogniem itd. Nawet jak wprowadzają T62, to dają jego wczesną wersję z 1958 r. (T-62A), która jeszcze nie miała gładkolufowego działa 115 mm i w zasadzie była jedynie przeróbką T-55.
Takie ramy czasowe powodują też, że nie ma problemów ze znikającymi liniami czołgów ciężkich oraz niszczycieli czołgów uzbrojonych w działa (w odróżnieniu od niszcz. uzbrojonych w rakiety).
Obecnie nie ma żadnych planów sięgania powyżej X tieru ani masowego wprowadzania MBT ("czołgów podstawowych") poza ich najwcześniejszymi wersjami, które będą medami X tieru. Nie ma też szans na wyższe tiery art. Ostatnio było to jasno stwierdzone przez szefa deweloperów.
Zapomniałeś, że WoT ma ograniczenia chronologiczne. Twórcy gry już dawno temu założyli, że będą w niej tylko konstrukcje z okresu od lat 30. do lat 50. Nie ma mowy o wozach z pancerzami kompozytowymi, działami gładkolufowymi, systemami kierowania ogniem itd. Nawet jak wprowadzają T62, to dają jego wczesną wersję z 1958 r. (T-62A), która jeszcze nie miała gładkolufowego działa 115 mm i w zasadzie była jedynie przeróbką T-55.
Takie ramy czasowe powodują też, że nie ma problemów ze znikającymi liniami czołgów ciężkich oraz niszczycieli czołgów uzbrojonych w działa (w odróżnieniu od niszcz. uzbrojonych w rakiety).
Obecnie nie ma żadnych planów sięgania powyżej X tieru ani masowego wprowadzania MBT ("czołgów podstawowych") poza ich najwcześniejszymi wersjami, które będą medami X tieru. Nie ma też szans na wyższe tiery art. Ostatnio było to jasno stwierdzone przez szefa deweloperów.







