Maho_Nishizumi
Napisany 04 Maj 2014 - 08:50
Trudno się nie zgodzić. Dlatego też jak czytałem artykuł o tej mapie na FTR chciało mi się śmiać. Porównania do pracy WG przy mapach są nijakie.
Tutaj mamy;
Złe ulokowanie baz (zbyt blisko siebie, ataki prowadzone zawsze górą, nigdy dołem, bo i po co?)
Beznadziejny balans, bo gdyby przesunąć bazy dolna część mapy miałaby o wiele łatwiej. Więcej osłon i tym podobne. Z kolei środkowa ulica przy aktualnym rozłożeniu baz byłaby prawie cały czas pod ostrzałem. W tym i zielona baza.
Ogólnie bezsens, dużo do poprawy i tyle. Inna sprawa - że gdy pojawią się lepsi twórcy map to i może będzie ich więcej w kolejnych aktualizacjach na niezłym poziomie, po balansowaniu ze strony WG.