kliknij aby powiększyć
1920x1080 : 529 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
Strona główna  »   Forum  »  Aktualności
1
Hidden Vilage - zdjęcia

kurkusmaximus
Napisany 09 Gru. 2013 - 17:03
#1

administracja
Dyskusja dotyczy aktualności ze strony głównej wortalu.
Aby zobaczyć jej zawartość przejdź pod ten link: http://world-of-tanks.eu/aktualnosci/-1417--hidden-vilage-zdjecia/

barto1997
Napisany 09 Gru. 2013 - 17:06
#2

użytkownicy
Tylko dlaczego z niskimi detalami ;/ Jakoś tak łyso to wygląda...

MIchal_PL96
Napisany 09 Gru. 2013 - 17:27
#3

użytkownicy
Wiesz, nie każdy ma rakietę pod biurkiem.

barto1997
Edytowany 09 Gru. 2013 - 17:43
#4

użytkownicy
Zależy co kto uznaje za rakietę ;P
Ja tam mojego 3-latka ze średniej półki jakąś specjalną rakietą nie nazywam ;D

Ale do screena można włączyć wszystko na max-a ;) nie zrobi większej różnicy czy będzie tam 5 czy 50 fps-ów a ładniej pokaże to nową mapkę która podobno wygląda bardzo ładnie.

mrKTPN
Napisany 09 Gru. 2013 - 17:49
#5

użytkownicy
Ja tam sie za bardzo nie nastawiam... bobsleje...
fuj

Franio
Edytowany 09 Gru. 2013 - 18:24
#6

użytkownicy
Oby tylko nie dało się wjeżdżać lekkimi na tę górę, bo popsułoby to trochę rozgrywkę, coś jak na Urwisku. Wjedzie taki scout na sam szczyt i ma ogromne pole do spotowania i ostrzału. Tak to zapowiada się całkiem ciekawie, bo dla każdego typu pojazdu znajdzie się jakieś miejsce.

mickey93
Napisany 09 Gru. 2013 - 18:30
#7

użytkownicy
"Ale do screena można włączyć wszystko na max-a ;) nie zrobi większej różnicy czy będzie tam 5 czy 50 fps-ów a ładniej pokaże to nową mapkę która podobno wygląda bardzo ładnie."

wiesz co innego screeny do galerii a screeny typowo "reporterskie" robione podczas gry gdy Fps są numer jeden

Szlachciak
Edytowany 09 Gru. 2013 - 20:09
#8

redaktorzy
Przeszkodą do włączenia maksymalnej grafiki była potrzeba zresetowania gry po uruchomianiu takowej, wtedy musiałbym ponownie stać w kolejce tak samo jak minimum 5 tysięcy innych graczy, mapa by się skończyła a tutaj trafiłoby jedno wielkie NIC. Znów musiałbym włączyć słabą grafikę aby w ogóle móc grać, a co dopiero trafić na wspomnianą mapę i znów zatoczyłbym koło. :)

@Franio
Nie da się.

Pioyer
Napisany 09 Gru. 2013 - 20:25
#9

użytkownicy
nie zdziwie sie jesli 80% graczy w WoT ma wylaczana roslinosc i wode na niskich dla wiekszej ilosci FPS'ow i wiekszej widocznosci :D poza tym mapa jest jakies wielkosci duza srednia czy mala ?

barto1997
Napisany 09 Gru. 2013 - 21:18
#10

użytkownicy
Screeny z Maks Detalami:

world of tanks
world of tanks
world of tanks
world of tanks
world of tanks

oRkA
Napisany 09 Gru. 2013 - 21:33
#11

użytkownicy
He he, bez trawy pierwsze zrzuty. Też gram bez niej. Tylko przeszkadza jeśli przeciwnik wychyla się zza górki :)

MIchal_PL96
Edytowany 09 Gru. 2013 - 23:30
#12

użytkownicy
@Szlachciak
ja robię taki myk, że jak już jestem na test serwerze zalogowany to klikam bitwa, wtedy ew. resetuje grę i jak ponownie włączam to przecież musi mnie wpuścić bo jestem w bitwie already :P

No i ewentualnie mogłeś potem dać powtórkę z detalami na full i w niej porobić ss ;)

1

Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.