kliknij aby powiększyć
1920x1080 : 657 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
Strona główna  »   Forum  »  Aktualności
1
FanVideos: "Moments of Tanks" - odcinek 14

kurkusmaximus
Napisany 25 Sty. 2013 - 21:13
#1

administracja
Dyskusja dotyczy aktualności ze strony głównej wortalu.
Aby zobaczyć jej zawartość przejdź pod ten link: http://world-of-tanks.eu/aktua...s-moments-of-tanks-odcinek-14/

cabal512
Napisany 25 Sty. 2013 - 22:09
#2

użytkownicy
Zasrana artyleria ;)

OlejhunterPL
Napisany 26 Sty. 2013 - 00:19
#3

użytkownicy
To tylko gra... Trochę to śmieszne z tym wszechwidzącym okiem arty. Myślę że powinni w prowadzić "mgłę wojny" dla widoku strzeleckiego arty. Nie było by tego śmiesznego efektu.

Dudi
Napisany 26 Sty. 2013 - 01:16
#4

użytkownicy
@OlejhunterPL

To jest pomysł 10/10. Wtedy artyleria stała by się tym czym być powinna.

Eomi
Napisany 26 Sty. 2013 - 01:59
#5

użytkownicy
Możnaby wprowadzić większego splasha ale na przykład artyleria widziałaby czołgi tylko na minimapie, a normalnie już nie. Musiałaby strzelać na ślepo tak jak powinna a nie z satelitarnym namierzaniem.

Shadow_1
Napisany 26 Sty. 2013 - 07:50
#6

użytkownicy
@Eomi to jest nieco bez sensu, spróbuj to sobie wyobrazić ;)

Sasilton
Napisany 26 Sty. 2013 - 10:35
#7

użytkownicy
@OlejhunterPL
ale właśnie dzięki temu jak jest dobry artylerzysta sie wyróżnia, bo jak strzele to nie stoję w miejscu jak debil, nauczyłem się tego grając hummelem a to było bardzo dawno

Pioyer
Napisany 26 Sty. 2013 - 13:11
#8

użytkownicy
co wy symulator chcecie zrobic z tego ? wylaczmy odrazu wykrywanie czolgow przeciez nie powinno tak byc odrazu powinnismy ich widziec z 3km

Franio
Napisany 26 Sty. 2013 - 14:40
#9

użytkownicy
Idąc dalej tym tropem to powinno jeszcze być coś takiego, że jak zerwą się gąsienice to kierowca-mechanik powinien wysiadać z czołgu i je reperować, co zajmowałoby mu pare minut, a jakby w tym czasie oberwał to oczywiście czołg unieruchomiony do końca bitwy ;p

n0waczek
Napisany 26 Sty. 2013 - 16:49
#10

użytkownicy
Widzę, że zebrała się tutaj kolejna grupka osób, które nie umieją unikać ognia artylerii + swój brak umiejętności zrzucają na nią(artylerię).

mickey93
Napisany 26 Sty. 2013 - 18:35
#11

użytkownicy
jak masz 5 arty na team to nie jest trudno oberwać

Miszcz
Napisany 26 Sty. 2013 - 19:35
#12

użytkownicy
Dzisiaj mi troche plutonów w bitwie wylosowało.

http://speedy.sh/ZTef8/1.jpg

Lincz
Napisany 27 Sty. 2013 - 13:06
#13

użytkownicy
@Sasilton
tyle ze hummelkiem to luz i czapka przestawiac sie po strzale... a jak masz do dyspozycji gw tigerka albo su14 to sobie po uciekasz.

emcoL
Napisany 27 Sty. 2013 - 22:39
#14

użytkownicy
malo kto ucieka przed kontra z t92 na zlocie :D

Sasilton
Napisany 27 Sty. 2013 - 23:12
#15

użytkownicy
Lincz
wiem, sam czasami padam jak po strzale od razu ruszam, ale splash jest tka wielki, że mnie rozwala, ale częściej widzę wybuchający pocisk w miejscy w ktorym przed chwilą byłem

1

Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.