kliknij aby powiększyć
1600x1004 : 272 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
Strona główna  »   Forum  »  Aktualności
12następna
Na tropie World of Tanks #22

kurkusmaximus
Napisany 04 Gru. 2012 - 16:05
#1

administracja
Dyskusja dotyczy aktualności ze strony głównej wortalu.
Aby zobaczyć jej zawartość przejdź pod ten link: http://world-of-tanks.eu/aktualnosci/-849--na-tropie-22/

Vampir750
Napisany 04 Gru. 2012 - 16:09
#2

użytkownicy
I o to mi chodziło ;D Wielkie dzięki @Fett11

Franio
Napisany 04 Gru. 2012 - 16:52
#3

użytkownicy
Wszystko fajnie, ale działa samobieżne 10 tieru? Już SPG 8 tieru bardzo psują gre, to dziesiątki po prostu zniszczą WoTa... Niby jak to będzie wyglądać? Działko ładujące ponad minute bedzie mogło ściągnąć Is7, czy inne słabiej opancerzone 10 tiery na jeden hit?

Co do gold ammo za kredyty, to mam nadzieje, ze zostawią to na zawsze... KV-2 z trollgunem i gold ammo kosi niczym ISU... Co prawda na minus się z reguły wychodzi, ale za taką frajdę warto :D

Fiks11
Napisany 04 Gru. 2012 - 17:20
#4

użytkownicy
Co do artylerii X tieru. Obecne artylerie 8 tieru będą przesunięte na 10 tier, a na 8 i 9 tier wejdą nowe.


Jeśli masz jakieś wątpliwości polecam odcinki ASAP.

Sharik
Napisany 04 Gru. 2012 - 17:34
#5

użytkownicy
Wreszcie wróciło na tropie, cudownie

Wpis został usunięty przez wortalowe służby porządkowe.
#6

Faren
Napisany 04 Gru. 2012 - 18:20
#7

użytkownicy
Ooo, elementy fabularne, na przykład spójna paczka misji tworzących kampanię byłaby super! Jest szereg możliwości, od podziału na fronty, rocznikami, nacjami itd.

Rzecz oczywista to bitwy II wojny światowej, ale bez problemu dałoby radę wprowadzić także inne konflikty, wojnę domową w Chinach, chińsko-radziecką wojnę graniczną, Wojnę Sześciodniową, Kryzys Suezki, nawet stricte political-fiction jak III wojna światowa (taki War in Conflict w latach 50-60).

Nawet dałoby radę dodać kampanię wietnamską.

Jestem przekonany, że WG wprowadzi takie coś, jak wprowadzą już wszystkie drzewka. W jakiś sposób będą musieli ulepszyć grę, a jak dodadzą już wszystkie możliwe czołgi i ulepszenia graficzne, to co zostanie jak nie kampania single lub kooperacja?

Vampir750
Napisany 04 Gru. 2012 - 20:29
#8

użytkownicy
Czy ja wiem, mogą równie przesunąć np Gw type E na 10 poziom, a dać słabsze arty, tak jak było z batem czy is4

Sasilton
Napisany 04 Gru. 2012 - 20:45
#9

użytkownicy
Fiks11
jesli tka będzie to trzeba kupic wszystkie artki
obecnie mam końcówke GW tigera i początek ob212
z tuły jest amerykańska arta VI tieru i francuska dopiero IV

Assire
Napisany 04 Gru. 2012 - 21:09
#10

użytkownicy
Heheh, w pytaniu o tryby gry odsyłają do wiki. A co jest w wiki?

VIP Escort
Only a few tanks from the team have the ability to capture enemy's base, the opposite team is to destroy invaders.
Status: no longer in development after tests showed random players lacked the required ability to team-play.

Fiks11
Napisany 04 Gru. 2012 - 21:19
#11

użytkownicy
@Sasilton

Ja tego nie wiem.Poza tym poczytałem trochę na forach.
Nie wiadomo czy wogóle wejdzie artyleria 10 poziomu. Oni ciągle nad tym pracują. Być może skończy się na tym, że atrakcja pozostanie taka sama. Ale gratulacje z takiego poziomu artylerii. Bo myślę, że byłoby to szalonym pomysłem robić jeszcze potężniejsze działa niż 240 mm. Hotwicer. Dlatego pewnie dodadzą nowe artylerie.

Faren
Edytowany 05 Gru. 2012 - 11:19
#12

użytkownicy
@up

Spodziewałbym się raczej nowych pojazdów z działami 150 mm, za to szybkostrzelnych, jak BatChat 155.

Możliwe pojazdy: M55 SPH, M44 SPH, M109 SPH, M107 SPG dla USA, jestem pewien, że w drzewku europejskim/szwedzkim (duże szanse na oddzielne szwedzkie drzewko) pojawi się Bandkanon 1.

U ruskich mogliby dodać (ale to byłaby przeginka) 2A3 Kondesator 2P z działem 406 mm (łowca Mausów ;p) i 2B1 Oka z armatą 420 mm. Do dopiero byłyby potwory! Może nawet by się sprawdziły, o ile siła uderzenia pocisku miałaby spory zasięg, inaczej 2 strzały na mecz nie miałyby sensu ;p

Fett11
Napisany 05 Gru. 2012 - 12:37
#13

redaktorzy
Istnieje szansa, że obecna artyleria z tieru ósmego wskoczy na tier 10. "Szparę" pomiędzy tierem 2 a 10 twórcy zapchają nowymi, słabszymi pojazdami (nie licząc tych, co już są, ofcrs). Ale to nieoficjalna informacja.

Szlachciak
Napisany 05 Gru. 2012 - 13:16
#14

redaktorzy
Na wiele pytań ponownie WG nie odpisuje w pełni, pytanie o X - odpowiedz o Y.

@Faren

2A3 Kondesator to nie "nuclear artillery" ;)? Pozatym 420 mm z 2B1 to znow tez za duzo. A co bys proponowal na niemieckie(nie wyszukuj pogardy w tym zdaniu, poprostu pytam z ciekawosci bo sam nie mam pojecia), dore? :) Chyba, ze 60-cm Karl Gerät 040 ale to chyba nadal za duzo ;) Ahh, 2 mausy schodzace na strzala... Marzenie kazdego artylerzysty :)

@Franio

"Już SPG 8 tieru bardzo psują gre, to dziesiątki po prostu zniszczą WoTa... Niby jak to będzie wyglądać? Działko ładujące ponad minute bedzie mogło ściągnąć Is7, czy inne słabiej opancerzone 10 tiery na jeden hit?"
Nie uwierzysz! Pozwol, ze cie oswiece. Aktualne dziala 8 tieru laduja miedzy 35-60 sek (poza Bat Chatem ktory laduje magazynek okolo 80 sek), i potrafia zdjac Isa 7, AMX 50 B lub T110E5 na strzala. Pokusiłbym się o stwierdzenie ze zdjecie Isa 4 w tył z T92 tez byloby mozliwe, a boki FV 215b ma dosyc kruche boki, i dosyc spore (mimo tego ze jeszcze nie spotkalem tego czolgu na eu...). Arta 10 tieru (jesli by doszla, bo sadze ze raczej przesuna 8 jesli juz) - ładowanie 14 minut celność 10.89 pocisk lecący 20 sekund przy czasie celowania 28.98 i niszczacy cala mape. To jedyny obraz jaki ja widze dla art lepszych niz juz sa.

Walter_NovotnyPL
Edytowany 05 Gru. 2012 - 15:04
#15

użytkownicy
Nigdy i nigdzie nie było powiedziane, że dojdą artylerie X tieru mocniejsze od obecnych topowych. Producenci gry dawno podkreślali, że gałąź artylerii jest bardzo nudna z racji tego, że trzeba w niej zdobyć najwięcej doświadczenia na nowy pojazd. Proponowane było rozwiązanie, które przytoczył Fett11. Dzięki temu dojdą kolejne szczebelki w drodze do najmocniejszej artylerii, co urozmaici tą gałąź.
Co do FV215b to zniszczyłem go za pomocą Tygrysa II strzelając frontalnie. W ten czołg wszystko wchodzi.

12następna

Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.