kliknij aby powiększyć
1680x1038 : 357 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu

Stało się. Dosłownie przed momentem Wargaming.net ogłosił rozpoczęcie Clan Warsów! Od tej chwili ponad 1400 klanów serwera europejskiego "weźmie się za łby". Będą walczyć pomiędzy sobą o dostępne prowincje na Mapie Świata, która na dzień dzisiejszy obejmuje Europę i północną Afrykę, ale w przyszłości ma być odwzorowaniem całego globu. Już niedługo szara obecnie plansza wypełni się kolorami symbolizującymi poszczególne klany. Prócz prestiżu, walka toczy się także o złoto, bowiem każdy z terenów generuje do skarbca klanu pewien dochód mierzony w złocie, który następnie może być rozdysponowywany pomiędzy członków klanu.

clan wars

By ułatwić rozpoczęcie walk, dzisiejszy dzień startu CW posiada pewną wyjątkową zasadę. Otóż klany mogą próbować "wejść do gry" z każdej z dostępnych prowincji, bez względu na jej położenie. Od jutra natomiast działać będzie "standardowa" reguła mówiąca, że by zacząć swoją przygodę z CW wpierw należy zdobyć jedną z prowincji startowych. Walka o pierwszy teren dla zainteresowanych klanów rozpocznie się pół godziny po "prime-time" danej prowincji i rozgrywać się będzie na zasadzie "play-off", z maksymalną ilością 64 drużyn. Przerwa pomiędzy kolejnymi etapami turnieju została ustalona na 30 minut.

Pamiętajcie, żeby wziąć udział w CW Wasz klan musi składać się z przynajmniej 15 osób, które mają minimum po jednej bitwie na pojeździe z poziomu 6 lub wyżej. Jest to spowodowane tym, że według zasad "Ultimate Conquest" siły zbrojne każdego z klanów są reprezentowane na mapie jako żetony. Ich liczba odpowiada liczbie graczy w danym klanie, którzy stoczyli przynajmniej jedną bitwę na pojeździe poziomu 6 lub wyższego, a by móc zaatakować jakaś prowincję, trzeba "rzucić" na nią przynajmniej 15 żetonów.

Poza żetonami, każdy klan dysponuje swoją kwaterą główną, która może być przenoszona pomiędzy zajmowanymi prowincjami. Mapa świata została podzielona na tereny należące do jednego z trzech typów: standardowe, ważne i startowe. W zależności od rodzaju zajmowanej prowincji klan regularnie będzie otrzymywał z niej pewną ilość złota, o ile dany teren jest połączony z prowincją, w której znajduję się kwatera główna. Bitwy o tereny będą zapewne główną atrakcją CW, ale poza nimi dostępne jest także szpiegostwo (płatne w złocie). Dzięki niemu można dowiedzieć się, jakie siły wroga stacjonują w danej prowincji.

Więcej szczegółów na temat CW znajdziecie w tym miejscu.

Źródło: World of Tanks

Dyskusja
Aktualnie nie ma wpisów powiązanych z tym tematem

Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.