Do Wargaming.net poleciała paczka pytań najczęściej zadawanych. Oto nowinki, jakich można się spodziewać w bliższej i dalszej przyszłości:
Kiedy nastąpią zapowiadane zmiany w uszkodzeniach pocisków HE?
W aktualizacji 7.2 niektóre grupy pancerza będą absorbować 20% mniej uszkodzeń od pocisków HE
Co zmieni się w mapach po wprowadzeniu nowego systemu fizyki?
Nowy system pozwoli wszystkim pojazdom poruszać się w zupełnie nowy sposób. Wszystkie mapy będą przerobione, aby żaden pojazd nie mógł utknąć bądź spaść. Czyli nie będziesz mógł wjechać w miejsca, z których nie będziesz mógł wyjechać.
Kiedy pojawi się nowa fizyka?
Wprowadzenie jej wymaga mnóstwa pracy. Po należy pierwsze przerobić wszystkie mapy. Fizykę wprowadzimy jak będzie prawidłowo działa na każdej z map. Obecnie jest testowana. Jednocześnie poprawiamy system z uwzględnieniem wyników z supertestu: Poprawiamy bugi i mechanikę. Według naszych prognoz nie będzie to szybciej niż 2 -3 kwartał tego roku.
Z nowa fizyką, co się stanie jak pojazd zadachuje spadając na przykład z mostu, czy zostanie automatycznie zniszczony? Czy może kolega mu pomóc obrócić się do normalnej pozycji?
Wstępnie nie planujemy by czołgi mogły się przewracać – zawsze będą mogły „wrócić na obie gąsienice”. Uważamy, że łatwiej będzie tak grać. Jednak, kiedy wprowadzimy fizykę na publiczny test, zawsze będziemy mogli to zmienić. Będziemy czekać na wasze opinie.
Aktualizacja 7.0 wprowadziła nowy system skarg. Jak to wam pomaga i jak praktyczne są wyniki?
System skarg pozwala zaraportować niewłaściwie zachowującego się gracza bez potrzeby kontaktowania się z suportem przez email czy portal. System jest dostępny w bitwie ( każdej poza treningową); jest częściowo dostępny w garażu. Skargi składa się wciskając CTRL i klikając prawym klawiszem myszy na imię gracza na ekranie bitwy. Można wybrać spośród różnych opcji w rozwijanym menu. Administratorzy sortują dzienne listy by znaleźć osoby sprawiające największe problemy i ukarać je na początku. Potem sprawdzają zasadność skargi. W rezultacie tych działań gracze sprawiający problemy są karani ( zwykle banem).
Wspominaliście wcześniej, że nowy matchmaker będzie wprowadzony w aktualizacji 7.2. Czy możecie podać więcej informacji?
Nowy matchmaker nie jest powiązany z aktualizacją 7.2. Obecnie testujemy cały system i poprawiamy matchmakera. Przewidujemy, że system będzie w pełni sprawny w czasie wprowadzania aktualizacji 7.2. Termin wciąż może jednak ulec zmianie.
Co się stało z amerykańskimi czołgami konstrukcji Christiego? Kiedy, jeśli w ogóle, będą wprowadzone do gry?
Te pojazdy nie pojawią się w grze jeszcze przez jakiś czas. Prawdopodobnie pod koniec roku albo jeszcze później.
Czy planujecie wprowadzić jakieś tropikalne mapy, wzorowane na obszarze Pacyfiku?
Cały czas ciężko pracujemy nad tworzeniem nowych, lepszych map. Jedna z nich, będzie stylizowana na wyspę na Pacyfiku, z wygasłym wulkanem, pięknymi wodospadami, piękną laguną i piaszczystymi plażami. Będzie sporo miejsc by schować swoje SPG, ukryć TDka i strzelać spomiędzy palm z innych pojazdów. Przybliżony czas jej wprowadzenia to trzeci kwartał tego roku
W jaki sposób premium Jagdtiger będzie się różnił od zwykłego?
Jedyne specjalne elementy to premium działo i nazwa.
Jakie unikalne cechy będą posiadać francuskie SPG i TD?
Porównując je do innych nacji, francuskie pojazdy będą funkcjonować na podobnych zasadach: strzelaj i niszcz.. Jednakże topowe SPG będą posiadać wielopociskowy mechanizm ładujący.
Czy możecie wyjaśnić nam coś więcej o wbudowanym treningu dla początkujących?
Trening będzie dotyczył bazowych funkcji garażu: wybieranie pojazdu, trenowanie załogi, badanie pojazdów. Będzie dostępny tylko dla nowych kont zarejestrowanych po wprowadzeniu aktualizacji 7.2
Czemu przerabiacie niemieckie kamuflaże?
Gracze zwrócili uwagę na historyczne nieścisłości i nieprawidłowości w odwzorowaniu kolorów i wzorów. Musieliśmy przerobić je by było bardziej realistyczne.
Czy zdecydowaliście się wprowadzić loga klanowe w aktualizacji 7.2?
Loga nie zostały jeszcze zaaprobowane. Są duże szanse, że będą.
Czy możecie wyjaśnić jak będzie wyglądać naprawianie modułów/leczenie załogi pojedynczym kliknięciem?
Jeśli zepsuty jest pojedynczy moduł/jeden nieprzytomny członek załogi, wtedy włączenie apteczki/zestawu naprawczego użyje go bez potrzeby wybierania modułu w dodatkowym menu
Typ 62 został ogłoszony na chińskim serwerze, jako następny chiński czołg. Czy trafi na wszystkie serwery czy zostanie tylko na chińskim?
Czołg lekki tieru VII Typ 62 zostanie na pewno wprowadzony na serwer chiński. Co do innych serwerów, wciąż się nad tym zastanawiamy.
Czy możecie zdradzić wstępne plany, co do pojazdów pojawiających się w 7.3?
7.3 wprowadzi zmiany w sowieckich ciężkich czołgach. KW zostanie podzielony na KW-1 i KW-2. Zostaną wprowadzone T-150, KW-4 i ST-1. IS-4 będzie przeniesiony na tier X i JS-8 (T-10) zajmie jego miejsce na tierze IX)
Co stanie się z T34 po wprowadzeniu 7.2?
Jak już pewnie wiecie T34 zostanie zastąpiony przez M103 i stanie się czołgiem premium. Gracze będą mogli zakupić go w sklepie w grze jak każdy inny czołg premium. Jednocześnie zostanie przeniesiony na tier VIII. Wciąż pracujemy na balansem. Nowe amerykańskie czołgi są również balansowane. Jest duże prawdopodobieństwo, że będą miały zbliżone możliwości bojowe jak ich poprzednicy T30 i T34
Jakie były powody usunięcia niemieckiego Hochtkissa i B2 ze sklepu?
Głównym powodem jest wprowadzenie francuskiego drzewka. Oryginalnie PzKpfw 38H735(f) i PzKpfw B2 740(f) były francuskie i umieszczono je na niemieckim drzewku, jako czołgi zdobyczne. Teraz gracze mogą łatwo zdobyć te pojazdy z drzewka francuskiego
Czy Niszczyciel Czołgów bazowany na E-100 będzie wyjątkowym TD, czy zbliżony do innych? Kiedy będziemy w stanie poznać jego statystyki? Wiem, że nie pojawi się aż do 7.3, ale jestem ciekawy.
Będzie się różnił od istniejących już TD, ale podstawowe założenia będą takie same jak w reszcie tego typu pojazdów. Niemiecka linia TD będzie zaktualizowana prawdopodobnie dopiero w drugim kwartale 2012, bliżej lata, gdyż niemieckie drzewko jest najbliższe ukończenia ze wszystkich obecnie dostępnych w grze. Przed nimi prawdopodobnie wypuścimy francuskie TD i SPG.
Czy macie plany wprowadzenia opcji balansowania, żeby było możliwe grać Oś kontra Alianci?
Mamy plan dodania trybu bitwy historycznej, które będą zawierać historycznie poprawne składy nacja przeciw nacji.
Czy/kiedy wprowadzicie opcje wyboru, na jakiej mapie chcemy grać? Jeśli tak czy to będzie opcja tylko dla użytkowników premium, oraz czy będą jakieś ograniczania?
Nie planujemy opcji wybierania map, które lubicie. Zamiast tego będziecie w stanie „zawetować” jedną mapę ( zostanie ona usunięta z map wybieranych dla was. Najprawdopodobniej będzie to dostępne dla wszystkich graczy, ale gracze premium ( bądź za złoto, wciąż to omawiamy) będą mieli możliwość wybrania większej ilości (1-2 mapy więcej)
Niektórzy gracze lubią grać ze wsparciem artylerii, a niektórzy jej nienawidzą, czy będzie możliwość wyboru czy chcemy grać z artylerią czy bez?
Nie.
Czemu czasem gram na jednych mapach bardzo często, a na inne praktycznie nie trafiam? Czy to jest losowe, czy są inne czynniki wpływające na wybór map, jak typ pojazdu? (Na przykład mapy typu miejskiego dostajesz częściej na HT, niż na TD i SPG
To jest wybierane losowo, a nowo dodane mapy mają nieznacznie większą szansę na bycie wybranymi.
Odnośnie Wojen Klanów, co ma dla developerów największy priorytet?
Dopracowanie zamrażania czołgów i Mgła Wojny. Po tym – prawdopodobnie Dyplomacja.
Wspominaliście przeróbki interfejsu. Czy to dotyczy też zmian interfejsu bitwy?
Głównie spore zmiany w garażu, i nieznaczne poprawki w interfejsie bitwy. Możemy jednak zdradzić, że garaż będzie mocno przerobiony.
Mam trzy pytania:
- na przodzie czołgu, czołgiści często dospawywali dodatkowe płyty pancerne. Można znaleźć wiele zdjęć Panzer III i Panzer IV z takimi zmianami. Czy planujecie dodać coś takiego, jako dodatkowe wyposażenie?
- czy dodacie więcej elementów customizacji poza kamuflażami?
- czy dodacie więcej zniszczalnych obiektów, i więcej „wojennych” elementów (np. okopy)?
Wszystko to mamy w planach, ale nie na najbliższą przyszłość. Co do customizacji, będziecie mogli dodać rysy na czołgach, błoto, zmienić miejsca mocowania wyposażenia jak łopaty czy kilofy, i wiele innych. Również planujemy dodać więcej elementów do naszych map. Zniszczalne obiekty pojawią się nieco wcześniej, wraz z nową fizyką.
Co się stanie z kamuflażem, który kupiłem na T30, gdy wprowadzicie T110?
Kamuflaż pozostanie na T30.
Czy są jakieś plany znerfienia E-75? Na chwile obecną według mnie jest zbyt potężny.
Niczego takiego nie planujemy
Czy rozważaliście wprowadzenie czołgów z miotaczami ognia i artylerii rakietowej?
Czołgi z miotaczami ognia zbyt obciążały obecne wersje klienta i engine’u, więc zdecydowaliśmy się ich nie wprowadzać. Artyleria Rakietowa jest rozważana, jako jedna z możliwych „Commander consumables” podczas wojen klanów ( atak artyleryjski odpalany z poza mapy)
Jak długo czołg lekki dostaje dodatkowe kredyty i Xp za podświetlanie przeciwników?
Przez 10 sekund, jeśli przeciwnik był trafiony, bądź wykryty przez inny czołg.