kliknij aby powiększyć
1920x1200 : 333 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu
ASAP: Wersja 9.3
Goldbluszcz, Piątek, 12 września 2014, 17:05
Tagi: ASAP, Wersja, 0.9.3


Film zapowiadający nadchodzące zmiany w wersji 9.3

Lista zmian w wersji 9.3

- Do modułu Twierdze dodane nowe opcje i zmieniono część istniejących.

- Dodano nowe czołgi lekkie wysokich poziomów:

* USA: T37 (poziom VI), M41 Walker Bulldog (poziom VII), T49 (poziom VIII).

* ZSSR: LTTB (poziom VII), Т-54 Lightweight (poziom VIII).

* Niemcy: Spahpanzer Ru 251 (poziom VIII).

- M24 Chaffee poziom V, amerykański czołg lekki: w całości zbalansowany.

- KV-1S radziecki czołg ciężki w całości zbalansowany, poziom zmieniony z VI na V. Stary model czołgu został zastąpiony nowym modelem w jakości HD.

- KV-85, nowy radziecki czołg ciężki, poziomu VI zastąpił KV-1S na drzewie technologicznym.

- T-34-85M, nowy radziecki czołg średni, VI poziomu dodano do przetestowania.

- Następujące modele zastąpiono modelami w jakości HD: Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther.

- Dodano możliwość użycia modułu wzmocnione zawieszenie w czołgu M46 Patton

- Zmieniono nazwę Pz.Sfl.V, niemieckiego niszczyciela czołgów poziomu VII, na Sturer Emil.

- Zwiększono wytrzymałość zawieszenia dla czołgów lekkich V–VIII poziomu.

- Przerobiono całkowicie mapę Murowanka; zmieniono rozmiar mapy z 800х800m na 1000х1000m; niektóre elementy terenu wpływające na rozgrywkę zostały zbalansowane.

- Dodano wizualne efekty eksplozji i pożarów do następujących obiektów: beczek z paliwem, samochodów, kanistrów, skrzynek amunicji.

- Przerobiono górną część interfejsu w garażu..

- Przerobiono i dodano następujące efekty związane z destrukcją pojazdów: zniszczenie pojazdu, pożar amunicji, eksplozję amunicji, eksplozję paliwa, zniszczenie pojazdu poprzez taranowanie i upadek, eliminację załogi, zatonięcie pojazdu.

- Dodano informację o jakości połączenia w zakładce wyboru serwera.

- Przerobiona elementy panelu chatu w garażu: nowy styl przycisków, nowa mechanika otwierania zakładek, przewijanie panelu, zliczanie graczy online i graczy na liście kontaktów.

- Przerobiono interfejs wyboru rodzaju bitwy, tworzenia plutonu i ekranu zaproszeniowego.

- Dodano kary za naruszenia zasad sportowego zachowania: brak aktywności w bitwie, opuszczanie bitwy (w czasie, kiedy pojazd jest wciąż zdolny do bitwy), samozniszczenie.

- Odznaczenia z kategorii „Bohaterowie bitwy” mogą być przyznawane wielu graczom jednocześnie.

- Dodano łatwo uzyskiwane odznaczenia: Kuloodporny, Kolega z wojska, Rozpoznanie, Ogniomistrz, Bojownik, Pojedynkowicz, Człowiek demolka, Podpalacz, Rozrabiaka, Ręka boga, Oko za oko.

- Dodano bonus do doświadczenia bitewnego, otrzymywany za otrzymanie trafienia bez straty punktów wytrzymałości, (takich jak rykoszet, trafienie bez przebicia pancerza)

- Zmieniono mechanikę rykoszetowania: po zrykoszetowaniu pocisk nadal się porusza, zamiast znikać.

- Zmieniono filtr dźwięków pochodzących z z wnętrza wieży.

- Usunięto osiągnięcia związane z bitwami historycznymi: Strażnik oraz Twórca historii.

- Po analizach statystycznych, zmiejszono możliwość otrzymanie Oznak biegłości

- Pojazdy VIII–X poziomu z transmisją z przodu nie stają już w płomieniach po uderzeniu pocisku w transmisję.

- Wzmocniono efekty śladów rykoszetu.

- Naprawiono niektóry wycieki pamięci podczas bitwy.

- Wyeliminowane niektóre powody zawieszanie się klienta gry lub wyrzucania z gry .

- Poprawiona jakość działania klienta gry przy szczególnych ustawieniach konfiguracyjnych komputera.

- Poprawiono odtwarzanie efektów dźwiękowych.

- Zmniejszono zużywanie pamięci.

- Naprawiono możliwość wysyłania, z panelu wyników bitwy, skargi „Nieaktywny/bot” na sojusznika.

- Wyeliminowano pojawianie się śladów zniszczeń po przeciwnej stronie kadłuba pojazdu po pociskach, które nie przebiły pancerza .

- Poprawiono działanie interfejsu w Twierdzach.

- W niektórych przypadkach poprawiono pozycję pojazdu podczas wykrywania.

- Usunięto efekt występujący przy wykryciu pojazdu; wpierw pojawiały gąsienice, a następnie sam pojazd.

- Poprawiono wyświetlanie liści na średnich i długich dystansach z SLI przy włączonych standardowych ustawieniach grafiki.

- Teraz, jeśli pojazd zatonie po tym jak zostanie trafiony w gąsienice, jego zniszczenie będzie liczone na poczet gracza, który uszkodził gąsienice.

- Naprawiono problemy z rozdzielczością ekranu, polegające na powrocie ustawień domyślnych po zrestartowaniu klienta gry.

- Naprawiono problemy z wieżą, przenikającą, przy oderwaniu jej od pojazdu, przez ziemię.

- Usunięto niektóre problemy z interfejsem występujące w bitwach drużynowych.

- Poprawione błędy w wyglądzie następujących modeli: Tiger I, M7, M103, SU-100.

- Wyświetlanie Odznak biegłości naprawiono na następujących modelach: M18 Hellcat, T34, SU-122-44.

- Usunięto błąd występujący przy jarzmie działa 120 mm AT T53 na niszczycielu czołgów T95.

- Naprawione błędy nieprawidłowego wyświetlania śladów penetracji na jarzmach i działach kilku pojazdów.

- Naprawiono pomniejsze rozbieżności występujące między uszkodzonymi modelami i ich wyglądem na następujących pojazdach : StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152.

- Naprawiony efekty dotyczące wydzielania spalin w M44 SPG.

Źródło: youtube.pl

Dyskusja
Dragon2100
Napisany 13 września 2014 - 09:16
#1

użytkownicy
Czy ktoś wie jak teraz będzie z kv-1s i chaffie. Dawniej dostawało się dwa czołgi tym razem dostałem kv-85 i okrojonego chaffe (serwer testowy)

Io36
Napisany 13 września 2014 - 16:01
#2

użytkownicy
Bedzie tak samo kv-1s podmienia na kv-85 a chafie bedzie znerfiony, a expa ktore wydales na niego dostaniesz jako normalnego NIE free expa (czyli jakies 44K ale z expem pewien nie jestem).

dbmat
Napisany 23 września 2014 - 10:46
#3

użytkownicy
kiedy wyjdzie to 9,3?


Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.
Projekt i wykonanie strony ArtCoders © 2010 r.