kliknij aby powiększyć
1024x576 : 463 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu

Rosyjskie studio Gaijin Entertainment ogłosiło dziś start zamkniętej bety nowej zawartości do gry War Thunder, w której to gracz będzie mógł zasiąść przed sterami czołgów z okresu II Wojny Światowej.
Ground Forces bo tak nazwano czołgowy dodatek, będzie bezpośrednim konkurentem dla tanków od Wargaming.net (World of Tanks). Również i tu gracz będzie modyfikował swoje pojazdy i kupował nowe, ale w odróżnieniu od produkcji studia WG, nie będzie "paska życia" (wytrzymałości) czy prototypowych maszyn (może jednak się pojawią). To co najbardziej intryguje, to w jaki sposób, możliwość toczenia bitw pojazdów naziemnych i samolotów jednocześnie, wpłynie na przyjemność z grania.

Źródło: War Thunder

Dyskusja
Tankista87PL
Edytowany 05 grudnia 2013 - 12:30
#1

użytkownicy
Gwoli ścisłości, prototypy będą - chociażby Panther II. Bo ruskie nie wytrzymali, żeby nie wrzucić T-54 i zabrakło germańskiego odpowiednika na ten poziom. A tak się zarzekali, że będą tylko historyczne pojazdy;/

Dla tych co się nie załapali poprzez misje, jest "rewelacyjna" oferta: za "jedyne" 50€ mogą kupić dostęp do zamkniętej bety. Let the P2W game begin!

Wilk Fenris
Edytowany 05 grudnia 2013 - 12:36
#2

użytkownicy
Zamknięte testy, to nie premiera... nie przesadzajmy. Nawet zamieszczanie filmików z tych testów bez zgody producenta jest zabronione (jak zawsze w testach zamkniętych). Premiera to będzie jak testy wejdą w fazę otwartą i staną się dostępne dla wszystkich graczy, oraz będzie swoboda zamieszczania informacji w sieci. Wtedy będzie o czym pisać i wtedy można będzie mówić o premierze.

Tankista87PL

Gdzie ty masz tu P2W? To nie instytucja charytatywna. Każda firma w ostatnich latach praktykowała sprzedaż wejściówek na zamknięte testy. Normalna praktyka biznesowa.

W WT nie ma P2W w formie, która by się rzucała w oczy podczas walki ;) Nie jest oczywista... chociaż jak w każdej grze, jest parę elementów, które pomagają płacącemu... inaczej ludzie by nie płacili. Przecież to normalne. Sztuka jest, aby nie było to nachalne i gracze F2P nie mieli poczucia, że są dymani przez płacących. Póki co WT lepiej sobie z tym radzi niż WoT (przynajmniej w moim odczuciu).

kurkusmaximus
Napisany 05 grudnia 2013 - 12:36
#3

administracja
Poprawiłem newsa.

SOJUZ
Napisany 05 grudnia 2013 - 12:48
#4

użytkownicy
@Tankista87PL

to tak samo można powiedzieć P2W o złotych pociskach w wot, jak dla mnie to gadzina ma lepsze podejście do do graczy niż wg

Sasilton
Napisany 05 grudnia 2013 - 13:45
#5

użytkownicy
Tylko że złote peski możesz kupić za normalną kasę więc to nie P2W.
Ludzie chyba nie wiedzą co ten skrót oznacza.
to ze ktoś musi exić o 50% dłużej nie znaczy że to P2W. Wymaksowany IS3 z kontem premium jest identyczny jak wymaksowany IS3 z normalnym kontem.

Tankista87PL
Napisany 05 grudnia 2013 - 14:18
#6

użytkownicy
@Wilk Fenris
Mamy tu Pay to Play - płać żeby wygrać dostęp.
Czy Normalna praktyka biznesowa to sprzedawanie niedokończonej bety za cenę wyższą niż mają edycje premierowe wysokobudżetowych gier AAA?

Nie ma nachalnego P2W? Ale będzie. Np. przez nowy system odkrywania pojazdów (podział na ery). Żeby odkryć wybrany pojazd trzeba nie tylko zrobić jego linię ale też mieć 3-4 pojazdy z określonej ery. A co gdy one siedzą w innych liniach i nie chcesz tych linii robić? Musisz zapłacić i kupić odpowiednie pojazdy premium.

P2W podczas walki: za lepiej wyszkolone załogi trzeba płacić (albo mozolnie rozwijać)

Obie gry to dobrze zakamuflowane P2W tylko kasę wyciągają za inne rzeczy. Jednak generalnie są skonstruowane tak, żeby bez płacenia było trudniej.
Free to play -> hard to grind
Pay to win -> grind easier

SOJUZ
Napisany 05 grudnia 2013 - 14:41
#7

użytkownicy
@ Sasilton

jak ci się nie chce męczyć i celować w słabe punkty czołgów to kupujesz złote pociski i masz to gdzieś a na dłuższą metę nie wyrobisz na nie płacąc kredytami więc trzeba kupić konto premium aby zarabiać na złote pociski czyli wychodzi p2w że ci co mają złote pociski mają gdzieś męczenie się z celowaniem tylko strzelają byle gdzie bo i tak w 90% przypadków przebije pancerz

Wilk Fenris
Edytowany 05 grudnia 2013 - 15:13
#8

użytkownicy
Tankista87PL

Tak. Płacenie za dostęp do zamkniętych testów jest obecnie normalną praktyką biznesową. Zobacz sobie jak skonstruowane są płatności w grach na kickstarter. Możesz zapłacić normalnie... ale możesz też wydać, czasami nawet tysiące dolarów, tylko po to, aby swoim imieniem nazwać w grze np. jakąś planetę, statek, postać itp, kupić sobie dostęp do testów, a nawet zapewnić dostęp do wewnętrznych dyskusji w gronie twórców, żeby mieć osobisty wpływ na kształt gry itp. To jest obecnie norma i nie jest to nic niezwykłego. Takie zabiegi stosuje praktycznie każda firma. Nie ma to bezpośredniego wpływu na grę i jest dobrowolne, wiec nie widzę tutaj niczego niewłaściwego.

W nowym systemie WT nie ma takich dziwacznych ograniczeń. Nie wiem gdzie to wymyśliłeś. W obecnej fazie testów nowego patcha zniesiono nawet konieczność odblokowania wszystkich modułów w samolocie, by móc expić nowy samolot. Można to zrobić natychmiast bez ulepszania całości. Więc według mojej wiedzy po prostu zmyślasz, albo nie zrozumiałeś o co chodzi.

Co do P2W. "Pay to Win" oznacza, że gracz płacący ma bezpośrednią przewagę w starciu nad graczem, który nie płaci. Ani w WoT, ani w WT nie ma bezpośrednio żadnego elementu, który daje przewagę płacącemu (bo pośrednich kilka by się znalazło), nad niepłacącym. Płacenia za to, żeby szybciej zdobywać poziomy, odkrywać nowe maszyny, nowe moduły, więcej zarabiać itp. nie ma bezpośredniego przełożenia na sytuację podczas walki. A że ułatwia grę? Po to płacisz, żeby ułatwiać sobie grę. Po co ktokolwiek miałby płacić, jeżeli nic by mu to nie dawało? Ty chyba nie rozumiesz modelu biznesowego F2P. Twórcy gier to nie instytucje charytatywne. Gra musi na siebie zarabiać, inaczej projekt upadnie. Zrozum tę prostą prawdę. Płacenie za szybsze postępy, nie jest równoznaczne z płaceniem za wygrywanie.

Jeszcze odnośnie złotych pestek w WoT. Według mnie to jest działanie na pograniczu P2W. Dlaczego? Ponieważ dodano do gry element, który daje przewagę w bezpośrednim starciu, a dostęp do niego jest znacznie łatwiejszy, gdy płacisz. To ociera się o P2W i wielu osobom się nie podoba. Ja podzielam pogląd, że jest to zbyt daleko idąca ingerencja w równowagę sił pomiędzy graczami płacącymi, a niepłacącymi, chociaż osobiście P2W jeszcze tego nie nazwę... ale jest już blisko.

Do tego złota amunicja rujnuje taktykę w tej grze. O ile walka odbywa się na normalne pociski AP/HE ustawienie czołgu ma duże znaczenie. Korzystanie z pancerza i umiejętne pozycjonowanie maszyny zapewnia ci przewagę... która niestety znika, gdy przeciwnik ładuje złote pestki. Wtedy umiejętne korzystanie z pancerza własnej maszyny staje się nieistotne.
Jeżeli postawisz na przeciwko siebie dwie takie same maszyny (z tierów 6 - 7 w górę) i rozegrasz po 10 bitew pomiędzy nimi, wygra gracz lepszy, który lepiej pozycjonuje swój pojazd. Jeżeli w takim samym meczu do 10 bitew jeden z nich będzie strzelał z golda... stawiam, że o ile gracz walący z golda będzie miał choćby podstawowe pojęcie o tym jak używać danego czołgu, wygra. To niszczy wszystkie taktyczne umiejętności. To jest mój największy zarzut do złotych pestek. To jawne kupowanie skill'a i nie powinno mieć miejsca.

Wpis został usunięty przez wortalowe służby porządkowe.
#9

Wpis został usunięty przez wortalowe służby porządkowe.
#10

MIchal_PL96
Edytowany 05 grudnia 2013 - 17:08
#11

użytkownicy
A ja się cieszę. Moim zdaniem nie ma co porównywać jednej gry do drugiej bo każda będzie miała zarówno swoje wady jak i zalety, co będzie każdą z osobna kreowało jako lepszą nad drugą w niektórych dziedzinach. Bardziej chce Ci się pograć w arcade? Nie ma problemu! Włączasz WoT'a. Wkurzy Cię albo dziś akurat wolisz bardziej symulator? Okej, włączasz WT. Jedno jest pewne, pojawienie się konkurencji dla WoT'a będzie dawało olbrzymie korzyści dla graczy. Takie moje zdanie.

BTW NAJLEPIEJ TO ZASPAMUJCIE CAŁY WORTAL TYMI LINKAMI DO KONKURSU
MAM DLA WAS SPOILER: I TAK NIE WYGRACIE :)

oRkA
Napisany 05 grudnia 2013 - 18:52
#12

użytkownicy
Jeśli w warthunder przegną z P2W to ludzie wybiorą WoT'a. Już teraz War thunder będzie się trudno przebić. Powodów do martwienia z pewnością nie mamy.

Co do prototypów, będą one jak najbardziej. Mało, już one są w grze, tyle, że samolotów. Raczej nie wsadzają ich tam dla równoważenia, bo przecież drzewka rozwoju w WT mają zupełnie inną konstrukcję niż w wot i nie wymagają odpowiedników na każdym poziomie.

Czy ktoś w zwiastunie zauważył pojazd przeciwlotniczy który jeszcze nie został pokazany w oficjalnym drzewku rozwoju? Może zdążą z P-lotami do dnia premiery. Przecież muszą się bardziej wyróżniać od Wota.




MIchal_PL96
Edytowany 05 grudnia 2013 - 21:20
#13

użytkownicy
Ja się właśnie tak zastanawiałem, że to przecież p-lotka, a w następnym ujęciu jest jakby te pociski spadały na PzIV :P Czyli taka jakby automatyczna artyleria :P

SMOSAR
Napisany 05 grudnia 2013 - 21:47
#14

użytkownicy
Na taką grafikę w wot trzeba będzie poczekać długo bo ruscy pewnie grają jeszcze na pegazusach i nie pójdzie na wysokich ustawieniach. Jest nawet dźwięk obracającej się wieży czego mi brakuje w wot.

Wilk Fenris
Napisany 05 grudnia 2013 - 22:57
#15

użytkownicy
eeeeeee... ale War Thunder też robią ruscy ;) O ich sprzęt się nie martw. Jak byś wydawał tyle na paliwo i gaz co Rosjanie, to by ci starczało na nowe części do PC ;) W dużych miastach Rosja się trzyma... z głodu nie umierają i stać ich na wiele. Gorzej jest po wsiach i małych miasteczkach gdzieś na wygwizdowie za Uralem...

Borotix
Napisany 06 grudnia 2013 - 13:57
#16

użytkownicy
SMOSAR masz typowe polaczkowate myślenie o innych nacjach tylko pogratulować...

dzordzan
Edytowany 07 grudnia 2013 - 11:30
#17

użytkownicy
@Sasilton i @MIchal_PL96 ..
można usunąć pijany byłem

mickey93
Napisany 07 grudnia 2013 - 01:01
#18

użytkownicy
czy zawsze kiedy ktoś się z tobą nie zgadza, a tobie brakuje argumentów musisz go obrażać?


Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.