kliknij aby powiększyć
1920x1080 : 824 KB
worldoftanks
Nasze forum World of Tanks

Ta strona używa Cookies. Korzystając z niej wyrażasz zgodę na wykorzystywanie cookies, zgodnie z ustawieniami Twojej przeglądarki. Stosujemy je, aby ułatwić Tobie korzystanie z naszego serwisu. Pamiętaj, że w każdej chwili możesz zmienić ustawienia dotyczące Cookies w ustawieniach swojej przeglądarki internetowej.

world-of-tanks.eu

„Na tropie World of Tanks” to cykl wiadomości, w którym zbieramy najciekawsze i najbardziej treściwie wypowiedzi twórców World of Tanks. Zapraszamy Was na kolejną porcję nowych informacji na temat gry, przekazanych społeczności przez deweloperów.

Wargaming.net
  • niedługo pojawi się nowa opcja - interfejs rekrutacji dla klanów
  • trajektorie pocisków wg klienta i serwera mogą się różnić, ale naprawdę niewiele
  • zupełnie możliwe jest, by prędkość celowania na serwerze była inna niż w celowniku klienta, zazwyczaj jest to wina kiepskiego internetu i utraty pakietów
  • "reguła trzech kalibrów" została anulowana dla pocisków kumulacyjnych (HEAT), "aby gracz nie słyszał "nie przebiliśmy pancerza" trafiając w cienkie powierzchnie pod ekstremalnymi kątami (88-89 stopni), ponieważ efektywny pancerz nawet cienkiej płyty (20-30 mm) jest bardzo duży i pocisk i tak jej nie przebija z powodu niewystarczającej penetracji. Właściwie nic się nie zmieniło, gracze będą słyszeli teraz "rykoszet" zamiast "nie przebiliśmy pancerza". Wobec innych rodzajów pocisków nie ma potrzeby odwoływania tej zasady"
  • rozproszenie celownika podczas ruchu czołgu, po strzale i w czasie ruchu działa/wieży to trzy osobne parametry, które mogą się nakładać
  • francuskie czołgi mają lepszy kamuflaż niż inne wozy? "Nie komentujemy przecieków"
  • SerB twierdzi, że w rzeczywistości Object 416 był klasyfikowany zarówno jako MT, jak i artyleria, w grze jest czołgiem średnim w celu dopasowania do linii
  • MT T-24 być może pojawi się w grze
  • T-26 z dwoma wieżami w grze? "Czy naprawdę potrzebujemy w grze dwuwieżowej wersji T-26 z krótkolufowym działem 37 mm bez możliwości pełnego obrotu wież? No, chyba że jako czołg-prezent I tieru. Hmmmmm....."
  • więcej informacji nt. następnego patcha? "Niedługo powiemy wam wszystko"
  • jest niewiele czołgów, które korzystałyby z wielu wież: T-35, M3 Lee, B1 i brytyjskie czołgi "romboidalne" to najbardziej znane z nich
  • czołgi premium są nerfione tylko, jeśli jest to naprawdę konieczne
  • medale za zawody są możliwe, ale na razie nie są planowane
  • SerB o e-sporcie:"Szczerze mówiąc, nie jestem pewien, czy musimy poświęcać dużo uwagi cybersportowi. Potrzebujemy za to "rekreacyjnego e-sportu" - nasi główni odbiorcy nie mają zbyt wiele wolnego czasu
  • możliwe, że format 7/42 zostanie zamieniony na 7/40
  • garaż wygląda jak sala tortur? "Straszne..."
  • Panzer V/IV otrzyma większy ciężar MM w 8.9? "Nie komentujemy odnośnie ciężaru MM"
  • artyleria w WoT nie jest realistyczna? "Chcesz realizmu? "Idź do wojska"
  • gra jest realistyczna "tam gdzie jest to konieczne" - tam gdzie to konieczne nie jest, nie jest realistyczna
  • nowe umiejętności załogi na pewno nie pojawią się w najbliższym czasie
  • P:"Czy pojawi się możliwość płacenia za prezenty bitcoinami?" O:"Taaa, a może papierkami po cukierkach..."
  • działa podobne do S-70 na innych czołgach? "Jeśli będzie trzeba"
  • sporo modów nie będzie działać na 8.9
  • wg Overlorda, być może kiedyś w WoT pojawi się element PvE

To jeszcze nie koniec ciekawych informacji! Storm napisał również o odkryciu i naprawieniu przez programistów buga, polegającego na przelatywaniu pocisku przez czołg w pewnych, rzadkich przypadkach. Niestety poprawka nie wejdzie do 8.9, zostanie to naprawione albo minipatchem na serwerze, albo w następnym patchu klienta. Później Storm udzielił kilka odpowiedzi na ten temat:

Storm
  • możliwe że poprawka rozwiąże też częściowo problem znikających pocisków
  • bug występuje naprawdę rzadko, "raz na 10000 bitew"
  • bug został spowodowany przez pewien mechanizm silnika BigWorld działający na serwerze, nie będzie to opisywane dokładnie
  • sam Storm nie rozumie, jak działa bug
  • w pewnym momencie zostanie dopracowane wyświetlanie kamuflaży w garażu, tak by po uruchomieniu gry wyświetlał się losowy wzór kamuflażu, a nie tak jak jest teraz zawsze zimowy
  • nowy system czatu pozwoli zobaczyć wszystkich aktywnych znajomych, niezależnie od serwera
  • nagłe wyłączenie się gry bez żadnego wyjaśnienia, pod koniec bitwy jest najprawdopodobniej winą XVM

W kolejnym poście na swoim blogu Storm podał nie mniej ciekawe informacje. Otóż w jednym z najbliższych patchy Lowe zostanie znacznie zmieniony (buff) z powodów historycznych (bazując na informacjach od H. Doyle'a, z którym koresponduje WG):

  • masa zostanie obniżona z 92,55 do 90 ton
  • zakres ruchu działa w pionie zostanie zmieniony z -6/+17 do -8/+38 (-5/+38 gdy działo jest skierowane do tyłu)
  • zapas amunicji zostanie zwiększony z 40 do 80 pocisków
  • górna część bocznego pancerza zostanie pogrubiona, z 80 do 100 mm

Ponadto, już jutro pojawić się ma pilna poprawka, naprawiająca bugi polegające na zawieszaniu bądź zupełnym wyłączaniu się gry w oknie Misji oraz w bitwach w trybie 7/42. Ponownie Storm zdążył odpowiedzieć na kilka pytań:

Storm
  • Lowe nie będzie droższy
  • nie było zmian w systemie penetracji w 8.9
  • developerzy wiedzą o bugu polegającym na znikaniu odznaczeń, wyników bitew czy odznak, pracują nad poprawką
  • nie będzie nerfów Lowa mających zrównoważyć opisane zmiany
  • Jagdtiger 88 nie będzie zmieniony (obniżenie grubości dolnej przedniej płyty z 120 do 100 mm), nie jest to nawet w planach
  • szybkostrzelność SU-26 nie zostanie zwiększona
  • nie będzie zwiększenia penetracji dział VK7201 i E-100
  • istnieją bugi wpływające na wyświetlanie średniego XP członka załogi i średniego XP w ogóle, ale nie mają one wpływu na rzeczywisty przyrost XP
  • Storm twierdzi, że pojazdy są na tyle historyczne, na ile to możliwe
  • nie będzie buffa grubości boków wieży Lowe'a
  • KW-5 nie dostanie podobnego buffa
Źródło: FTR

Dyskusja
oRkA
Napisany 02 listopada 2013 - 18:44
#1

użytkownicy
Szkoda, że nie dodadzą różnych alternatywnych projektów KV-4 (wiele było naprawdę niesamowitych nadających się nawet na IX tier)jak i innych czołgów.

MIchal_PL96
Napisany 02 listopada 2013 - 19:19
#2

użytkownicy
@oRkA
jakiś przykład albo źródło? byłbym wdzięczny ;)

odnośnie artykułu to macie skopany link do wikipedii ;P

asjek
Napisany 02 listopada 2013 - 20:51
#3

użytkownicy
"nagłe wyłączenie się gry bez żadnego wyjaśnienia, pod koniec bitwy jest najprawdopodobniej winą XVM"

Gówno prawda. Grając bez modów także mnie wywalało co 5, 6 bitew.

mickey93
Napisany 02 listopada 2013 - 22:21
#4

użytkownicy
xvm to mod którego wywalając z folderu nie odinstalujesz

kurkusmaximus
Napisany 02 listopada 2013 - 22:22
#5

administracja
@MIchal_PL96, poprawione

dzordzan
Napisany 03 listopada 2013 - 09:01
#6

użytkownicy
O kurczaki, podkręcają Lowa :)

Czekam na to od ponad roku. Ciekawe czy kąt wychylania zmieni się tez stojąc przodem [ a nie tylko tyłem ], jak tak to Lowe i jego twarda wieża będą jeszcze cięższym zawodnikiem, dodając do tego trochę zwiększoną mobilność i lepszy boczny pancerz, może w końcu dorówna IS-3 (chociaż ten akutalny wygląda mi na kiche) i Tigerowi 2

Fidos1612
Napisany 03 listopada 2013 - 12:53
#7

użytkownicy
"sporo modów nie będzie działać na 8.9" -może gdyby WG nie było takie oporne wobec modów,(że gra działa najlepiej tak, ja WG to sobie widzi, bez modów jakie gracze tworzą), teraz strzelą sobie w przysłowiowe kolano...

Sasilton
Napisany 03 listopada 2013 - 16:37
#8

użytkownicy
nom to wkurza, trzeba czekać 1 dzień i szukać aktualnych wersji naszych ulubionych modów

Gainax
Edytowany 03 listopada 2013 - 17:39
#9

użytkownicy
nie będzie nerfów Lowa mających zrównoważyć opisane zmiany - to ktoś chce jeszcze bardziej popsuć mój czołk... niewystarczająco narzekam że już ssie :P

Cytat:
"nagłe wyłączenie się gry bez żadnego wyjaśnienia, pod koniec bitwy jest najprawdopodobniej winą XVM"

Gówno prawda. Grając bez modów także mnie wywalało co 5, 6 bitew.
End Cytat:

ja mam czystego WoTa i od 8.9 ani razu mnie nie wywaliło.

cytat:
bug występuje naprawdę rzadko, "raz na 10000 bitew"
end cytat:

nie mam nawet 10k bitew a miałem ten bug już setke razy.....

Franio
Napisany 03 listopada 2013 - 19:56
#10

użytkownicy
Jeśli chodzi o mody, to polecam korzystanie z gotowych paczek, coś takiego jak tutaj. Po updatach gry nie trzeba się martwić o ściąganie wszystkiego osobno, bo wszystko jest w jednym miejscu i jest na bieżąco aktualizowane.

MIchal_PL96
Edytowany 03 listopada 2013 - 21:49
#11

użytkownicy
@Gainax
chodzi o 10000 zrobionych na serwerze, a nie o jednego gracza, podejrzewam, że przez dzień to jest kilka milionów, czyli ten bug zdarza się kilkaset razy na dzień

@Franio
dużo ludzi nie lubi paczek, bo każdy ma własne preferencje odnośnie tego co widzi na ekranie,
np. ja korzystam z tych modów:
XVM ze swoim konfigiem (markery XVM, wn6+effi+wr+szansa na zwyciestwo, pasek capa, wskaznik wykrycia pojazdow, hitlog 6 liniowy i parę innych bajerów)
melthy's math mod
zoom in
zoom out
kolorowe komunikaty
Zayaz Battle Icons
Damage Panel ze wskaźnikiem kąta - KillerEnte94 (Wersja zawierająca hitlog(zebrane obrażenia) oraz alarm przeciwpożarowy)
Train wagon visibility mod
White Dead Tanks
Max Farplane + sniper low FPS fix v12
Colored Damage Stickers
Info Panel
Wide Border of Maps

wszystkie mody sa do pobrania stad:
http://playernotes.pl/2012/01/przeglad-dodatkow-do-gry-world-of-tanks/

jako, ze zadna paczka mi nie pasuje, to zawsze kompletuje wlasna, jakby ktos chcial moge podrzucic

polecam tez xvm installer by wRR
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/196447-inne089-wrr-mod-pack-i-wrr-xvm-installer-instalator-2013-10-31/
caly po polsku, mozna sobie wybrac co sie chce zeby xvm zawieral, taki uproszczony konfigurator, ktory sam wszystko instaluje, wiec jak ktos nie ogarnia zabawy z res_mods to w sam raz
world of tanks

mickey93
Napisany 03 listopada 2013 - 22:16
#12

użytkownicy
buff lowa? niech każą dopłacać! w końcu ludzie dostaną coś czego nie kupili!!!

MIchal_PL96
Napisany 03 listopada 2013 - 22:58
#13

użytkownicy
ja tam sie ciesze, tym padłem dało się ostatnio jeździć tylko od czasu do czasu, a jakby nim przyszło zrobić z 300 bitew zeby na cos zarobic to bym sie pocial....

adamczik
Napisany 04 listopada 2013 - 10:34
#14

użytkownicy
- "zupełnie możliwe jest, by prędkość celowania na serwerze była inna niż w celowniku klienta, zazwyczaj jest to wina kiepskiego internetu i utraty pakietów". Stawiam flaszkę, że mam lepszy internet, jak oni w centrali.

- "garaż wygląda jak sala tortur? "Straszne..." Typowa, arogancka odpowiedź SerBa. Ten człowiek nie ma za grosz kultury.

- "artyleria w WoT nie jest realistyczna? "Chcesz realizmu? "Idź do wojska"- Białoruskiego? Istnieje w ogóle coś takiego? Czy to po prostu kontyngent armii radzieckiej, wróć- rosyjskiej?

P:"Czy pojawi się możliwość płacenia za prezenty bitcoinami?" O:"Taaa, a może papierkami po cukierkach...". Haha, ty płać w euro frajerze, ale od nas nie oczekuj nic ponadto, co uznamy za stosowane Ci dać w połączeniu z arogancją.

- "bug występuje naprawdę rzadko, "raz na 10000 bitew" A to, to już jest bardzo interesujące. Mam 7K bitew a ten błąd miałem już kilkadziesiąt razy.

- "nagłe wyłączenie się gry bez żadnego wyjaśnienia, pod koniec bitwy jest najprawdopodobniej winą XVM". Dotyczy to również tych, którzy nie posiadają XVMa?

punter
Napisany 04 listopada 2013 - 10:59
#15

użytkownicy
"górna część bocznego pancerza zostanie pogrubiona, z 80 do 100 mm, zapas amunicji zostanie zwiększony z 40 do 80 pocisków "

OMG - Lowe dostaje megabuffa. Foch155 już wali w gacie ze strachu.

Jak WG chce buffować Lowe to niech zmniejszą mu MM do IX tieru bo na X, jak teraz laduje w co drugiej grze, to jest śmiech na sali.


Zabrania się kopiowania, zmieniania i rozpowszechniania zawartości wortalu bez uprzednio otrzymanej zgody od redakcji.